一款有个性的解谜游戏。
2025/10/1070 浏览综合
作为一个玩过不少解谜游戏的玩家,《怪物之家2:勋章》给我的整体体验很扎实,不愧是胖布丁工作室的作品,延续了系列一贯的水准但也有新亮点。剧情上它走的是碎片化叙事路子,开篇被怪物巨手抓进诡异宅邸的设定直接拉满克系氛围,黑白画面带来的压抑感和后续剧情里的温暖内核形成强烈反差 。通过收集药丸解锁日记、观察墙上画像伏笔,能慢慢拼凑出主角与父亲的过往,那些盘踞在房子里的怪物更像是成长中的阻碍,直到火箭升空时心率图浮现的欧亨利式结尾,才让人读懂"勋章"背后关于爱与梦想的重量,留白处理得很巧妙,不会有阅读负担 。
画面和音效延续了标志性的手绘风格,夸张线条搭配黑红主色调,童真笔触与恐怖元素碰撞出独特张力,像会转动的眼球、墙面手印等细节都在强化沉浸感,音效则能清晰区分NPC动静和提示音,分层设计增强了场景代入感 。游戏性上,谜题类型很丰富,从电路拼接、数字密码到音乐节奏挑战应有尽有,飞船门口的颜色合并谜题还带来了新鲜感 。而且地图功能很贴心,标记了各房间解谜内容,还能随意穿梭房间,面对分散的道具也不用反复跑图,收集药丸和照片时的进度反馈也很及时,成就系统时不时弹出的惊喜感也让人很受用 。
不过缺点也挺明显,最突出的是线索与答案关联性太低,比如把路障放荡秋千怪物头上、用绿叶喂草人这类操作,基本没法靠逻辑推理,只能靠试错碰运气,有时盯着忽闪的灯光记规律,最后发现根本不是线索,很容易卡关窝火 。操作上也有小问题,比如道具拾取的判定范围不合理,想捡东西却容易切进下一个房间,部分场景需要精准点击才能触发互动。好在游戏是买断制,没有广告和强制氪金,能让人全身心投入解谜,整体还是值得解谜爱好者入手的,尤其是胖布丁的老玩家完全可以放心冲 。


