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制作组终于要疯了吗?聚光灯开发日志-
辉星
修改于
10/11
66 浏览
综合
看到这个选题总感觉是让我们在抽象的路上越走越远?
总之看到这次题目感觉难点是怎么把bug在不影响体验的基础上做的更有新意,更好玩,然后组内就开始集思广益开始想抽象bug
,大概应该无疑会做一个rpg,让大家在bug里找游戏(
本期进展
分析比赛题目,确认作品类型以及大概故事和玩法走向
问题与风险
不确定一些bug会不会是比较影响游玩观感
下期计划
确认故事线 搞定美术设定
#TapTap聚光灯独立游戏
#聚光灯gamejam开发者日志
#taptap
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