《诺尔的世界》首篇开发日志,开发者前言
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大家好!
我是《诺尔的世界》制作人,大河。![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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同时在这里一起介绍一下我们工作室的主美:年糕![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
没有别的人可以介绍了,我们是一个目前只有两人的工作室
作为一个新人制作者,借由GameJam比赛第一次跟大家见面,本次开发的游戏,也将是第一次正式上线的游戏,围绕的主题是“BUG”。
接下来分享一些初期的心路历程
一开始我拿到主题想到的是一些”打破第四面墙之类的作品“,比如《艾希》《2077》里的终极彩蛋等,因为打破第四面墙本身也可以看作一个BUG,然后想到了可以通过像《house》一样的表现形式,让角色在游戏里发现BUG并打破第四面墙。但是年糕老师想到了一些截然不同的东西,比如BUG这个英文单词的几个中文释义,虫子,故障,甚至是窃听之类的。
最终经过一些整合和激烈的讨论,敲定了最后的游戏方向,并决定游戏叫《诺尔的世界》,并且画了一个初步的图标,(目前游戏页面还没更新图标和名字),具体的游戏形式和内容在这里先给大家卖个关子。
我们是第一次进行开发,希望得到大家的支持和帮助,在这里放一个我们的交流群,在后续游戏产出DEMO后给大家开放试玩,也欢迎大家在群里交流讨论,希望大家可以进来试玩我们的游戏,并给我们一些反馈和想法!这对我们的进步和开发至关重要~~
Q群:790900702![[心动小镇_养猫]](https://img.tapimg.com/market/images/3b2d99d43ff420dec684aa6b109a051b.png)
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最后为大家准备了一点点抽奖小礼物送给大家,希望大家可以支持我们!
奖品列表:
京东10r购物卡*5
XCOM激活码*1
王国:两位君王激活码*1
战锤:鼠疫2激活码*1
下期计划:
尽快搭建游戏框架,完善基础美术资源



