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正文:什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:文明6
发售平台:steam
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群:喜欢策略游戏的玩家、对文化历史有兴趣的玩家
正文:
“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类文明的直立行走”,这句文明6的开头时时出现在我脑中,回忆起那段沉浸其中的时光。
大学宿舍的台灯下,总藏着我和《文明6》的秘密——那是从“新手误把工人当战士”,到能规划出“科技+文化双胜利”路线的成长史。
第一次点开游戏时,我对着“选择文明”的界面纠结了十分钟,最后凭着对“长城”的执念选了中国。结果开局就闹了笑话:把唯一的工人派去探路,被野蛮人追得满地图跑,还忘了给城市建粮仓,看着市民“饥饿”的提示,手忙脚乱调资源,最后靠盟友“埃及”送的粮食才勉强撑过前期。那局游戏玩了三个小时,明明没赢,却盯着屏幕里慢慢建起的第一个长城段,莫名觉得有成就感。
后来熟了,开始“解锁”各种玩法:期末复习周,本想玩半小时放松,结果为了抢“大科学家”加速科技,一不留神玩到凌晨两点——看着自己的文明先于其他国家研发出“火箭技术”,屏幕弹出“科技胜利”提示时,激动得差点吵醒室友。还有一次尝试“征服胜利”,选了擅长骑兵的蒙古,从草原一路打到欧洲,把敌对文明的首都逐个拿下,最后看着地图上只剩自己的旗帜,那种“一统天下”的爽感,至今想起还觉得热血。
现在翻到大学时的游戏截图,满屏都是标注着“重点城市”“资源矿点”的笔记,还有和室友联机时互相“使绊子”的聊天记录——他偷偷派间谍偷我科技,我就用“文化影响力”让他的城市叛逃。《文明6》对我而言,不只是一款游戏,更像是大学时光里的“平行世界”:在那里我学会规划,体验输赢,也留下了很多和朋友一起大笑的瞬间。
许愿代号P* 冷落雪 
游戏名称 不知的小怪
游戏id 963530    游戏平台安卓服
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