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《航海项目》研发进度汇报-第1期

修改于2025/10/11814 浏览综合
各位新老船长们,大家好!我来给各位“精神股东”和“顾问”们汇报一下最新的开发进度!
立项2个月了,暂时没有触发被动技能“鸽”。具体情况如下:
1. 全新框架:从0开始重新写,目前已经完成,正式进入系统的开发。
2. 船员立绘:目前完成了8张,因为某些原因,就不展示出来了,风格可能还会调整。
3. 航行场景:目前完成了亚洲区域的80%,东南亚区域30%,附属这两个海域的3种风格的港口还没有开始
4. 航行效果:已经完成了第一版的航行世界的技术支撑,包括海水效果、天气效果、动态时间变更效果
5. 整体设计:在某些“老船长”入驻和在线帮忙下,已经完成了第一个版本的全部初期设计稿。确保很多新的设计不是我们策划单纯的自嗨。
6. 剧情方面:第一个主角的主线剧情框架设计完成,码字进度差不多完成10%吧,还完成了大概10个左右的支线任务
说句心里话,有人期待,有人催促,我们也会更有动力。所以我会尽量隔一段时间跟大家汇报一下进度,也探讨一下大家关注的问题:
1.  传统文化相关的玩法或者内容?
答:玩法有涉及,虽然不多。但是应该有不少剧情是关联传统文化的,之后也会越来越多。
2.  海盗王能不能设计的更丰满一些?
答:没问题,现在就是这么定的。每个海盗王都会有一点点专属故事,做了前置才能招募
3.  船员是不是抽卡获得?
答:船员主要是通过主线任务和支线任务去获取。只是需要先达成一系列的招募条件,例如声望、势力、某件宝物之类的。
4. 传奇船只的获取?
答:目前暂定的是基本所有的传奇船只都会出专属任务,且会降低重复肝度。但会加一点难度
5. 内河相关问题?
答:会优先保证长江、黄河。接着是亚马逊河和尼罗河。后续可能会有刚果河、密西西比河,剩下的就要看情况了。
6. 船员养成问题?
答:主要成长属性和相关技能跟船员所在舱室相关,属性养成方式暂时只有船员升级。技能领悟跟所在船舱有关系
7. 船只打造问题?
答:船只打造除了需要金币,还需要各种材料。材料可以通过探索、经营、战斗等获得。打造出来的船只有一个小范围的浮动值。
8. 图纸和图纸碎片问题?
答:目前设定的掉落图纸都是整图,暂时没有图纸碎片。但图纸是一次性的还是永久性的暂时未定。
各位如果各位新老船长还有什么想问的问题,可以留下评论或者留言,我都会积极回复的!或者想和其他船长一起讨论交流,催更,欢迎加入官方Q群:982096843
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