开发日志01——我独自开发

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TapTap
第一次参加gamejam。因为害怕跟不上其他人的节奏,所以选择了独自一人参赛。
因为是自己一个人,不能头脑风暴式的获得灵感。自己想了许久,依然没有发现合适的选题。尝试用豆包获得灵感启发,在长达1天的询问后,竟真的汇总、开辟出了一些从未见过的有趣的想法。
既然有了灵感,那就开始制作原型吧。我使用的是unity2d。开局一个正方形,游戏架构全靠搓。呃呃呃,好烦
以后我应该做一些可以直接使用的简单模板,而不是把简单的功能重复搓上百遍……
已经产生生理不适了(´╥ω╥`)
总之目前游戏还在可行性验证阶段,希望代码开发一路顺风,不要报错啊啊啊啊
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⸜(๑'ᵕ'๑)⸝⋆*  让代码开发变顺利的魔法
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TapTap
结果是连编辑器都出bug,项目坏掉了啊啊啊啊啊(っ °Д °;)っ
是让玩家玩bug,不是让bug玩我啊  (;′⌒`)
总之,坚持开发吧  ( ̄﹃ ̄)
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