《BUG也疯狂》开发者日志day2,梦启

10/11361 浏览综合 包含 AI 合成内容
见证BUG也疯狂开发历程
登录后查看开奖结果
今天是参加TapTap聚光灯21天Gamejam的第二天,今天我们为了试验画面风格,首先用AI工具生成了几张效果图,作为第一个关卡的风格测试:
TapTap
画面1
TapTap
画面2
TapTap
画面3
画面有点偏卡通和像素,感觉这样的效果比较梦幻和舒服,画面1和2都是横板视角,画面3是俯视视角,天空和云朵的效果也很符合我们对游戏画面的要求,第一个关卡是在一个小镇上,有着草地、街道、房子、桥、电灯等元素,可以攀爬电灯(电线杆),可以爬上屋顶,也可以通过木板和跳跃来到对面
使用这样的画面进行编辑,从图片中提取出所需要的Tile元素,生成动画序列帧
TapTap
序列帧
再到unity里面进行拼接地图,所以第二天就会有了第一关的初步场景。
好了,今天就到这儿,最后感兴趣的可以扫二维码,加群,了解我们游戏的后续开发情况。别忘了参加抽奖活动~[表情_吃瓜]
TapTap
群二维码
107
27
184