taptap聚光灯开发者日志一:大脑空空的开始

修改于10/2065 浏览综合
什么!这确定不是bug吗!?这个题目确定不是出了什么bug吗,喂——
大家好,我是早睡晚起工作室的队长祊夕,作为一个全员零经验还没有策划的超级大草台班子,这题目对我们来说真是又难又简单。让我做bug我可以给你搞出来一大堆,但让我用bug做游戏,什么情况!?经过一下午的思考后我和我的队员都还是大脑空空的状态,只能提出一些利于思考的问题或者是只言片语的元素主题。什么是bug,怎么玩这个bug,是做游戏里面有bug还是bug里面有游戏,要玩家去利用bug还是修bug……巴拉巴拉。从经典游戏串联到身患残疾的主角大冒险(?),又跳出bug错误的词义去想虫子到监听器。谁都没办法很深入的去思考出一个完整的游戏大纲。在经过周五晚上一个多小时的半无效讨论后,最后还是决定默默掏出瓦塔西比较贴主题的oc来做对我们来说实现起来比较难度,但对我们的思考和设计没什么难度的视觉系小说+横版闯关。只能说,辛苦了,美术大人TT。
总感觉还是经验太重要了,这比当初组人时幻想的难太多了。不过万事开头难,目标是坚持做出来,加油吧!!
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