taptap聚光灯开发者日志二:要来不及了

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欢迎回来!过去一周,团队进度一度进入“低速模式”——并非开发遇阻,而是成员们都在应付学校事务,效率暂时打折。不过好在我们终于啃下了第一章文案这块硬骨头(感谢Nanami老大和她的ai()
目前项目进度汇报如下:
1. 核心技能解锁:成功掌握galgame基础开发逻辑(是的,我们是真的超级零基础开发草台班子();
2. 视觉素材推进:女主的立绘和部分cg的草稿已完成;
3. 玩法素材筹备:闯关环节所需素材的草稿版本已就绪;(五人三美术三程序一音乐发力了()
4. 内容框架落地:第一章剧情文案定稿,配套的闯关玩法策划也已敲定;
5. 音频部分保障:音乐负责人的BGM已完成大半,同时还提前准备了备选方案,以防他后续忙碌影响进度。
接下来十几天,我们要开始疯狂冲刺了!!!!
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