相对强度与绝对强度——为什么强度榜必然争议不断

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1  概论
背景与意义
2  定义
2.1   相对强度是什么
2.2  绝对强度是什么
2.3  常见强度评价体系
3  现状与问题
3.1  环境要求导致的评价体系差异
3.2  玩家定位和游戏意义带来的思考标准不同
3.3  体系化愈发明显:到底在评角色还是体系
3.4  角色绑定与官方卡池排期带来的种种问题
3.5  相对强度与绝对强度在以上标准中的差异性
3.6  随着运营时间延长,强度榜只能以相对强度为标准
3.7  强度参考体系的崩坏
4  发展与构想
4.1   为什么应该多以绝对强度角度来看角色
4.2  自我评价角色的若干方法和标准
4.3  游戏的意义及如何看待环境变迁
4.4  剧情视角戏说体系队
5  结论
6  致谢
P.S.:我就是这么一列,没打算细写,脑细胞遭不住[TapTap×初音未来_挺住啊][TapTap×初音未来_挺住啊]
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