相对强度与绝对强度——为什么强度榜必然争议不断
3 小时前274 浏览综合
1 概论
背景与意义
2 定义
2.1 相对强度是什么
2.2 绝对强度是什么
2.3 常见强度评价体系
3 现状与问题
3.1 环境要求导致的评价体系差异
3.2 玩家定位和游戏意义带来的思考标准不同
3.3 体系化愈发明显:到底在评角色还是体系
3.4 角色绑定与官方卡池排期带来的种种问题
3.5 相对强度与绝对强度在以上标准中的差异性
3.6 随着运营时间延长,强度榜只能以相对强度为标准
3.7 强度参考体系的崩坏
4 发展与构想
4.1 为什么应该多以绝对强度角度来看角色
4.2 自我评价角色的若干方法和标准
4.3 游戏的意义及如何看待环境变迁
4.4 剧情视角戏说体系队
5 结论
6 致谢
P.S.:我就是这么一列,没打算细写,脑细胞遭不住![[TapTap×初音未来_挺住啊]](https://img.tapimg.com/market/images/8243b8441a923e60aa3ccce408d05e67.gif)
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