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开发者日志1

2025/10/1216 浏览综合
经过三天的开发(xuexi),已经实现角色普通移动,R键初始化关卡,角色吐网,蛛网可覆盖洞口并使玩家通过的内容。
关卡1、2初始设计完成,地图搭建完成。
接下来:
角色吐丝勾网功能、z键撤回功能、ESC键退出功能,设置面板搭建及使用,角色移动吐网动画绘制。
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bug and bug 角色移动
成功完成!开发者日志|10.21截图
成功完成!开发者日志|10.21
终于完成啦!! 有点遗憾的是更改的太晚了,不然还可以再完善一下T-T 一、游戏实机 如上述图片所示,具体实机视频可以去游戏主页查看~ 增加了大部分美术和音乐音效,整体玩起来更沉浸! 所有美术部分都是手绘的,要累死我了TVT 二、后续计划 本来是打算出三个关卡,但是时间实在有限) 后续还是很想把这个游戏做完整、做美观。继续加油吧! 欢迎来试玩提建议!! 感谢阅读! #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志7截图
开发者日志7
昨天忘记加网数UI了啊啊啊啊啊 icon和名字也没改...... 现在是!完整版!出击! #bugandbug蛛与污 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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开发者日志4截图
开发者日志4
终于可以玩了qwq 本来以为功能完成了进度会快一些,没想到关于用户体验等等调整好多呜呜呜 目前美术素材产出很少orz会有点简陋orz 今晚大概21:00如果来得及的话会上传一份demo,包括了前面五个关卡,算是新手教程吧() 本来计划整10个关卡的,来不及哩qwq 还有那个神秘小功能也来不及了,如果有期待这个的可以先撤退orz 希望大家期望值放低一些呜呜呜,我还是小看工作量了呜呜呜呜 给大家磕一个
官方
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开发者日志6截图
开发者日志6
终!于!做!完!啦!! 制作告一段落哩! 可惜每来得及细化wwww,但是音乐音效和美术都够用啦(哼哼~) 引导也做好啦! 修修补补,希望大家游玩愉快! #bugandbug蛛与污 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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紧急补充!!
首先得说声抱歉,我没有完全测试好我的游戏包体Orz 一、存档问题 如果打完两关之后还想再看一次的,需要到以下路径删除存档: C:\Users\你的电脑用户名\AppData\夜子鸽\思潮\memory_emerge_save.json 二、假说系统问题 假说系统因为用的是UI,而照片用的是2d实体,所以假说会遮挡照片并且复数时有不跟随的情况出现。玩家们可以先在自己的纸上推理) 三、连线判定疑问 连
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开发者日志5
打包之后出现好多问题qwq 一开始是第4关没有办法到第五关,现在是第一关的动画不见了qwq 还好关卡之间切换没有什么问题了 如果之后4天还有时间的话一定会优化的!!#bugandbug蛛与污 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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00:29
极限开发!!开发者日志|10.20截图
极限开发!!开发者日志|10.20
一不小心删掉之前的日志了(我一直在哭) 程序框架写好啦!美术和音乐音效还有待补充。 一、现状 请看VCR: 整体界面乱乱的是因为我还没加入和调整一部分美术) 主要功能有: 1、照片的拖拽、假说和连线 2、照片连线成圈后出现物证 3、物证验证填写 4、验证填写后出现真相界面 5、真相界面的关卡转换 二、剧情更改 从一开始的多人向,转为单人视角,主要叙述的是主角和主角妈妈的故事,更多围绕着校园生活。 三
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