【开发日志1】不知道起什么题目
本次游戏的主题的【你确定这不是bug吗?】。
然后根据主题开始头脑风暴。
bug,就是指给人添乱的东西。
那么,也就是说我要在游戏里加入一些元素,给玩家添乱。
(桀桀桀,亲爱的玩家儿们,邪恶的作者来了。 )
想用unity做游戏了。
godot几乎没有什么我想要的现成教学。
好吧,官方还给每篇开发日志定了要求。那我以上的玩意全都是在水字数。
1.本期进展。
抠图、制作拼图碎片。
2.问题与风险。
(1)就是关于unity和godot选用的问题。
godot的相关教程资源有点少,很多问题要自己想办法解决,对我不太友好。
(2)还有就是AI生图非常不稳定,很多部分需要自己PS修改,涂画。一个人搞真的很难。
(3)关于手机游戏的触碰设定。第一次做手游,触碰设定怎么搞啊,press节点吗?我真的不知道啊。
3.下期计划。
把第一关的拼图碎片做完,并让拼图拥有拖拉动作。
总结,给大家看我的可爱喵喵。

