【开发日志 1】上班第一天就当上CEO,你确定这不是BUG吗?
抽风
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【聚光灯开发日志 1】
哈喽大家好,这里是脉沖星!趁着这波Gamejam的热度,我赶出了第一篇开发日志。本次我们的主题是:你确定这不是Bug吗?
经过这三天,我确立了大致方向和玩法框架![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
有请观看概念视频:
我想营造一种奇妙的错位感。你身处一个宽敞、奢华但空无一人的办公室,时间仿佛停滞在了90年代。你面前唯一的工具,是一台运行着古老操作系统的大屁股电脑。
氛围尝试仅供参考,不代表最终效果
你确定这不是BUG吗?是BUG?不是?吗?
你会在怀旧的界面上,收到来自“张姐”、“老王”的诡异任务。而当你双击那个名为“测试入口”的图标时,真正的冒险才刚刚开始。。。
复古+域限空间有没有搞头?
现开发进度及下一步计划
- ✅ 完成: 核心身份设定、开场文案、美术风格初定(梦核/池核/砼核的氛围图制作中)。
- 🚧 正在进行:“产品测试”核心玩法的挖掘和完善
- ⭐ 敬请期待: 下一篇日志我们将放出更多游戏内的实机,让大家直观感受这股“Bug美学”!
真诚地邀请各位Tapper在评论区为我们的游戏起名,或者分享你对这种“BUG解密”玩法的奇思妙想。你的每一条留言,都可能成为未命名企业下一个“特性”的灵感来源。
最后,请记住你在公司的第一课——有人说“这不是BUG”时,你最好相信它。
因为,从今天起,你就是老板了。
另外抽五个幸运的小伙伴啥也不送!!!(是BUG?)

