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新的配对思路

修改于2025/10/12576 浏览综合
前期最强的单卡是武士和重剑,不要烈焰法师,不要狙击手,如果你能在一级刷到,二级,三次刷新之内刷到,那么基本上六人口可以稳定过度到五级,羁绊要吃的。结合另一位大佬的运营,就是前俩轮,刷新三次内,一定要搞定自己的初始,42,33都是很不错的,尤其是多武士,几乎横着走,然后直到第六轮都不要刷新,前五轮有钱就升级商店,早点满级商店早点冲刺高分。
满血升五级,基本上就是前20了。当然前面输一把,后面全赢挺好的,但是现在输俩把基本上就离前二十无缘了。接下来是另一个小技巧,前面建议出至少三个相同,因为三个可以合成一个九级,给全队提高一级,然后也可以先不卖,在第六轮这样的战力也算高,
如果队伍不合适可以选择不升级全队,而是拿一个橙装售卖,橙装两元加上二星角色,这样亏损较少,如果队伍等级比较尴尬,刷新可以锁定再刷
我这个是倒霉,前面卡电猫了,全员八级遇到一个高级电猫,被电死了。我之前推荐玩魔术,但是我发现高等级海潮这样配加分可能更高,我中间缺电猫,卡等级,刷了五六下,没钱买了。另外一个注意事项是,等级达到9会给装备或者升级我建议是点升级,前提是队伍不能有8和17级的队友,这个你自己把握,18级直接拿红装就好。装备目前没找到啥刚需,可能领袖纹章以及一些控制法伤更合适。最终成型我的建议是电猫两只,一只灵媒或者暗法,剩下的海潮和潮汐自行抉择。
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据点守卫 武士重剑配队
新手发展攻略——从入坑到出新手村截图
新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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两个10抽,灵媒和狂战截图
两个10抽,灵媒和狂战
萌新完全不懂,刚刚31周,难4打输了2次,镇长二技能没刷出暗影,好难啊😱好多贴推荐在难5一直刷蓝箱子,打不过啊……
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狂战和灵媒选哪个好啊 目前170周 难8截图
狂战和灵媒选哪个好啊 目前170周 难8
如题……
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萌新向试炼之塔攻略截图
萌新向试炼之塔攻略
入坑三天第一次打试炼之塔,分享一点踩过的坑和实操细节。 1.进塔前,主力全换上战斗力强的装备,加背包格子的装备给闲置人员都穿上。因为试炼塔会掉落材料和金币,背包尽量多,不上场的闲置人员带背包也是有效果的。 2.权杖给上场的主力带上才生效! 3.进塔前镇长记得换辅助天赋,带好牛排。 4.不用买食物,买药水就行了。 5.阵容推荐:法/辅镇,灵媒,圣骑,神官,医生(一星医生有点菜,可以换别的,海潮或者猎
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小镇地下城提升详尽攻略(成长篇)截图
小镇地下城提升详尽攻略(成长篇)
地下城二期活动已开数日,活动大致情况多少诸位玩家也都亲身经历,龙佬等攻略组也在第一时间奉上详尽攻略(传送门: 但毋庸置疑的是,对基础装备数量,以及词条、附魔的要求是个无法绕开的硬性条件。这既是共性问题,同时也是共识现状,攻略只能帮助更好地理解规则以及规划下一步成长方向,而无法做到“一步到位”。只有基于对以上认同的前提下,您可以开启本篇阅读,我们将公式化读解地下城(以后,该活动将长期按这种模式进行)
精华
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7.19遗忘困难10猎人攻略截图
7.19遗忘困难10猎人攻略
条件带四星或者禁金的赏金猎人,纯属恶心人。 本人向官方多次建议未果,在此号召大家多跟官方建议吧。 抛开本周,猎人的思路主要有两个: 一是硬吃,主要代表是灵媒、龙枪、圣骑(可替换其他T)、医生(非必要); 一是控制,通过晕或者沉默防止猎人召唤,主要代表是高命暴狂战、魔能雷法(这俩都能当主c),圣骑、药剂、晕锤。 控制阵容对场外练度要求相对较低,萌新可启动,但问题是需要赌脸,这也是本人吐槽的点,有时候
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灵媒5+5了,下一个升哪个截图
灵媒5+5了,下一个升哪个
是医生还是圣骑
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地下城攻略(测试第2版,动态更新中)截图
地下城攻略(测试第2版,动态更新中)
♛地下城要点: 地下城评分要点 ★系数1,每波次4,总计18波:1*4*18=72测试分 如果某波打了一半就死了,该波次再拆开加分,举例17波差一路(16.5),就是16*4*1+4*1/2=66测试分 ★系数1-9,代表难度和最后分数的上下限—— 举例等级2的系数4.5,打了17波多一路,就是 17*4*4.5+4*4.5*1/3=312测试分 ★想必你也发现了,除了1.5的跨等级打法,想打高分
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本期困难10终于打完了截图
本期困难10终于打完了
这期太难了。。我是分3次过的。 核心是魔能电猫,可以没有专武,一定要有魔能,最好8速以上魔能,可以只带魔能就比赏金快。红刀狂战可以增加容错。用土法龙枪快速打死,变相增加容错。 第一次电猫灵媒土法+狂战/圣骑,全五星,电猫有魔能的话就是简单模式,基本控到死。完成4稀有要求 第二次电猫狂战灵媒土法,全4星,电猫有魔能,狂战有红刀,控到死,专武土法加快输出。完成无5星要求 第三次想电猫狂战灵媒龙枪,结果
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地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用截图
地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用
⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽) ⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选 ⭐阵容:依次站位 1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑 2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术 3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法 男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法 个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
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