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攻略4.0(85版本的新增系统攻略,持续更新中)

修改于2025/12/30518 浏览攻略
前言
因为游戏的详细流程的攻略已经在攻略合集里,但是经过几十个版本改版之后,有些细节或者功能的改版会有点不同,所以本篇攻略只有大致流程来补缺之前攻略的不足,如果还有不懂得欢迎加群977362060一起讨论。
0、现版本共有5个角色,刚进游戏会有一个,之后四个角色分别是一号位等级达到10、30、60、90级解锁。因为角色经验获取逻辑是队长额外有20%剩下80%所有角色平分(队长是名字带星星的角色,5个角色队长分36%的经验其他角色分16%),所以前期队长就给一号位来提升等级。
版本更新之后地图扫荡现在是大增强,虽然扫荡不吃变异掉率加成,但是现在扫荡不会亏体力。之前扫荡100体力只能扫33次,现在200体力加一些银子扫荡100次和手打是一样的,只是少点银子罢了,扫荡的材料刚好可以持平消耗的银子。如果前期不想刷图可以快速扫荡获得经验。
1、前期职业选择大致就是开局选战士,之后大致依次为天仙、法师、射手、天仙。这个顺序不必完全按照我这个来,但最后一定是要两个天仙。职业选错了也没关系,去杂货铺买个易筋宝珠就可以洗职业,而且职业技能不会清零,再洗回来技能等级一样在。
射手虽然对于刷图没啥用,但是因为变异改版导致前期变异boss强度直线上升,没有射手根本打不动,到中期还需要双射三射来刷变异boss。
当刷图稳定之后,一号位的战士可以慢慢洗成法师,这样五职业前期常规阵容分别为法师、天仙、法师、射手、天仙。如果极限一点不刷boss的时候可以把射手也洗成法师,刷boss的时候三号位的法师也可以洗成射手,这样打boss阵容为法师、天仙、射手、射手、天仙(遇到常规阵容打不过的boss可以换),刷图阵容为法师、天仙、法师、法师、天仙。
2、签到奖励和签到等级挂钩,签到等级升级和签到次数是平方关系,2级签到需要签4次,同理3级需要9次。
新手签到内容一般是3精致2体力。
可以打皇城的天空8层获得金子之后,并且能打过远古战场就可以用金子1、2签远古战场凭证3签精致4、5签体力药水。然后每天就固定节目刷马场,每张票打到20-23体力离开,然后重复进入继续刷。
等远古刷的差不多之后1签小福袋2签远古战场3、4签精致5签体力。等装备基本全+12之后精致就可以看情况签,把精致变成体力。
3、随机boss变成了额外boss,不需要在地图上乱跑遇到boss。
现在每个地图上的boss都可以打10次不包括紫boss,重复挑战会降低boss爆率依次分别为100%、85%、70%、55%、40%。最低为40%爆率,因为绿boss会掉麒麟且地图等级越高基础掉率越高,所以建议打能打过的最高等级的绿boss,实力到了之后可以打强化boss进一步增加爆率(需要前文提到的boss阵容)。
4、远古战场地图现在和魔族巢穴地图合在一起,在马场可以遇到其他地图的所有boss包括紫色boss,所以现在版本削弱的麒麟收益全加在远古战场上,所以能打远古战场之后尽量签远古,每天都刷一刷,顺便刷点马和马凯。
5、因为现在变异小怪的强度完全依照自身强度来提升,所以现在防御属性也是很重要,防御代表打变异强度的抗伤阈值,当一号位150级之后一般都是天仙给队长来加防抗伤。详情建议看攻略3.0(77版本变异改版的一些详谈)
改版之后现在只要变异就掉落四种神兽石。签到之心只在强化到噩梦掉落不在地狱掉落。如果要签到之心只需要刷到10000变异即可。
6、转生系统:当等级达到160级之后就可以使用转生卷轴达到一转,等级重置为1级。
转生卷轴可以在皇城高级杂货铺25锭金子购买,在镇妖塔10层、天空10层和皇城神兽有极小概率掉落。
转生每一转会额外获得320属性和2%的法术抗性和治疗效果、1%的闪避和命中。
升级每级经验会以转生次数²+1=最终倍数增加,例如1转是1²+1=2倍经验、2转是2²+1=5倍经验。
转生后装备也可以转生,转生装备需要精炼粉尘,每一转需要粉尘=装备等级²×2×转生次数,例如155级装备一转需要155²×2×1=48050粉尘。
一转装备第一条属性会增加和升星一星的数值,且第三条百分比属性会突破上限+1也就是18%+1%=19%。
附件也可以转生,转生需要转生等级×1000的材料,也就是一转勋章、护符、翅膀需要1000×1=1000功勋、妖丹、羽毛。勋章一转额外获得1%法师抗性和治疗效果、护符增加1%命中、翅膀增加1%闪避。
等级达到160级之后多余的经验可以凝结经验丹,每100w经验能凝结一颗,经验丹给当前等级10%的经验但最多50w。一转76级能吃满全部经验;二转53级吃满经验丹经验。
当有第一个160级的时候不建议直接转生,因为这时候应该没有熟练装备,直接转生会导致直接少1个攻击角色,建议有3、4个160级再转生第1个一转。这样还能攒一些经验丹来快速升级转生的角色。
7、熟练系统:熟练灵符是可以减少装备的使用等级。可以在皇城高级杂货铺购买2锭1个。
熟练度共分为得心应手-20级等级要求、运用自如-50级等级要求、驾轻就熟-100级等级要求、炉火纯青-160级等级要求。
装备可以在王城资深巧匠使用熟练灵符,使用是完全随机获得熟练度,所以熟练度也是会出现降级的情况,得心应手40%概率、运用自如30%概率、驾轻就熟20%概率、炉火纯青10%概率。
因为转生之后等级重置为1级,所以熟练度系统和转生一样重要。当第一次转生的时候,建议至少需要一套驾轻就熟装备,一转需要的经验只有2倍,前60级很容易就能打到,所以一套驾轻就可以让自己战斗力不会这么的减弱。
第1个一转之后,等级提高之后可以换运用自如的装备,然后开始第2个一转使用驾轻就熟装备。等到第3个一转的时候就可以依次继续换更低级的熟练度给第1个一转的装备以此来循环装备。全一转之后,这时候大概会有一套驾轻、一套运用、一套得心。二转后需要两套驾轻就熟、一套运用、一套得心。当三转后才刚需第一套炉火纯青。
8、通天塔是现版本难度最高的副本,通天塔共有7层,每层难度递增第7层最难。刚进通天塔地图是全黑的,需要沿着路径打完地图boss来到下一层,每层奖励也是逐层增加。需要路径看这篇帖子通天塔2-7层路径与boss位置(数据来自群友)
进通天塔每走一步需要元气,5个角色基础共有10元气也就是10步,每多1转元气每天多2个,元气每天刷新。
通天塔是后期升级获取经验的主要来源,通天塔会掉落大量经验丹、银子和金子。
元气丹使用后可以获得10元气,元气丹可以从小福袋中概率开出来。
现小福袋可开:3、5、8个体力药水;5、8、12个经验丹;1经验增幅卡;1神速令;1、3元气丹;1麒麟丹;1、3大福袋。
大福袋可开:3、5、8神石灵石和圣石玄石;1天魔石;1护星石;1000签到之心;1神速令;2完美宝石。
小福袋现在可以在每日签到获取和皇城高级杂货铺花两锭金子购买(前中期不建议购买)。
大福袋在神兽概率掉落1个,获取渠道大部分都是在小福袋开到。
经验增幅卡每张增加25%经验,最多每天增加200%经验持续一天,在第二天刷新游戏后消失。
经验卡建议和通天塔的元气丹一起攒着用,因为通天塔小怪经验非常高,第五层一个小怪有25200经验。
护星石:新版本装备15星到21星的额外消耗的物品,15星之后需要4个完美宝石加1个护星石才可升级。护星石1个需要6锭银子在王城杂货铺买。
天魔石:天魔石可以给装备额外再镶嵌4个位置魂石,现在一共可以镶嵌8个魂石。镶嵌第5个魂石需要10锭银子和1个天魔石、第6个需要20锭和5个天魔石、第7个需要50锭和25个天魔石、第8个需要100锭和125个天魔石。天魔石在王城需要15锭银子,最后2个位置的魂石需要很多的银子,建议后期有多余银子镶嵌到6个。
9、版本增加了暴击、抗暴属性,增加暴击的属性需要在装备镶嵌补天神石(增加暴击)补天灵石(增加爆伤),增加抗暴的属性需要在装备镶嵌补天圣石(增加抗爆)补天玄石(增加抗爆伤)
镶嵌暴击石头会占用力量石的位置,不到大后期不用更换暴击石。
补天神石灵石每天可以在皇城高级杂货铺购买每天限购20个,灵石30两、神石50两,在中后期有多余金子可以每天买一下。建议只镶嵌2级暴击爆伤石。
补天圣石和玄石的抗暴属性基本是用不到的,在商店可以买,但不需要买,金子还是要给神石和灵石。
详细镶嵌暴击石策略可以看@火热的烧饼75版本补天石最优分配计算。
以上大概就是新版本与之前老版本一些的不同之处,流程攻略还是看@cccjm文字征战保姆级攻略-新手篇(1级-40级)的全流程详细攻略。
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萌新打小怪不掉装备的原因截图
萌新打小怪不掉装备的原因
在背包右上角筛选,里面有个自动出售白装,这个功能是自动打开的。 前三十级装备可以在王城商店购买,之后的装备就只能地图小怪掉落,不掉装备可以看下这个功能是否打开。
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攻略3.0(77版本变异改版的一些详谈)截图
攻略3.0(77版本变异改版的一些详谈)
变异改版 改版前变异小怪的强度都是基于我们角色的强度,吸攻防血的数值完全取决于我们角色的数值,角色越强变异小怪越强,这样就导致了0攻T四法一仙的玩法,队长天仙特意穿一些低级装备、加点体质、穿幻影马叠闪避,这样小怪每回合吸的数值会低很多,难度也会低很多,且五个角色防御也不能特意叠很高导致防御属性的提升对于深渊以上的难度完全是负提升。 76、77版本优化后 变异小怪依旧是每两千增加一个特殊buff 强
通天塔2-7层路径与boss位置(数据来自群友)截图
通天塔2-7层路径与boss位置(数据来自群友)
2层(画圈的是boss位置) 3层 4层 5层 6层 7层 如还有不懂的欢迎加群977362060,一起讨论。
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文字征战保姆级攻略-快速发育+系统讲解篇(40级-70级)
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文字征战160级后续系统讲解(最终版)截图
文字征战160级后续系统讲解(最终版)
引言: 主要讲解关于新系统的一点数据摸索和策略构思,同时会对在前面阶段的玩家进行一定的建议。 内容会随着最新版本进行改动。并且,默认读者已经看过之前的攻略,对游戏的系统有一定的了解。若有疑问,可以回到之前的攻略。 因为是处于摸索阶段,本文章主要给出笔者的一点自己想法。因此并非攻略,而是讲解系统+笔者建议,因此可能会给出几种不同的思路,需要由读者自行比对并做出选择。也希望各位玩家自行尝试更优的方案,
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