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聚光灯参赛模拟器,模拟开发过程中所遇到的BUG与意外!日志#2

修改于2025/10/13199 浏览综合 包含 AI 合成内容
莫问,为什么上一篇还是打算做黑暗童话背景的游戏,这次怎么就突然变成了现实模拟。
问就是在开发过程中突然被官方的消息打断了
TapTap
(实际上没太多影响,但先丢个锅)
总而言之,在比赛开始后的四天后,经过了这几天的天人交战,苦思冥想,终于将游戏的第一幕的设计方案整理完成,明天就可以正式开启unity制作了。
而本次的第一幕在参考了众多旁白类游戏后,决定也发挥个人风格,往搞笑整活方向发展,将背景设立在了大家所熟悉的电脑上,玩家将扮演本次聚光灯的参与者,半夜还在苦逼的整理日志,当然还有必不可缺的水群闲聊。
而在这个过程中发生了什么呢?是沙雕群友发涩图被禁?还是什么不转发好友就会倒霉互联网诅咒?又或者当代主神询问“你想要了解生命的意义吗”点击是与否?总而言之这应该是一个充满槽点,让人看了会心一笑的短片剧情。
TapTap
贴一个根据聚光灯海报画的版娘,可能作为初期游戏内电脑的壁纸,虽然风格可能不统一
猜你想搜
可能做个休闲卡牌剧情 聚光灯参赛模拟器
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水群就能做游戏❓截图
水群就能做游戏❓
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏创作比赛水群模拟器 #聚光灯gamejam全民试玩
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我们带着全新的美术回来了!(新版本预热截图
我们带着全新的美术回来了!(新版本预热
久违了,预计6月更新新版本,我们也开启了steam商店页面,欢迎加入愿望单
官方
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聚光灯模拟器,工作与群聊功能完成!日志#4截图
聚光灯模拟器,工作与群聊功能完成!日志#4
不知不觉已经day9了,距离聚光灯结束还剩下一半的时间,花了大量时间将群聊的功能优化,最终可以实现发送图片,多段群聊,玩家与非玩家消息区分等功能,算是将模拟器中的重要两个部分制作完成,虽然剧情还没有填充。 今天还剩下些时间,看能不能将剩下的非核心玩法完成,然后明天开始简单的填充剧情!同时也欢迎各位大佬们投稿剧情哦~ (实际上这在原本的设计中只是第一幕,甚至还有些其他小功能,不过目前看来只能先放一放
官方
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Game Jam 模拟器,即刻空降开发者一线!日志#7截图
Game Jam 模拟器,即刻空降开发者一线!日志#7
嗨咯大家好,在经过了这两天的持续更新,终于是将游戏的剧情填充了大半,为此也是特地写了一版新的剧情介绍 无需代码,即刻空降 Game Jam 开发一线 ——《Game Jam 水群模拟器》带你亲历「游戏诞生前的 100 种崩溃」。你会看见: 组队阶段:有人紧急抱团喊缺人,有人支招「先做推箱子再套主题」; 审题阶段:主题开放到全员迷茫,从「BUG = 蟑螂」发散到「不修 BUG 就是致敬模拟山羊」,最
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完成上传,后续几天每天更新一版!日志#6截图
完成上传,后续几天每天更新一版!日志#6
大家好,距离聚光灯结束也还剩下5天,而昨天也终于让游戏成功通过了审核,正式开启了试玩,悬着的心也终于放下了。 之所以提前这么多天上传主要是担心审核不通过,到时候做完后没办法上传就尴尬了,因此这次单人solo也是花费了整整三天去处理隐私政策,中间也是换了多套方案,最终还是官方给出了一个通用的,才让我免受折磨,而悬着的心也终于放下,可以进一步去完善游戏的内容,后续也将一天一个版本的上传更新,欢迎大家免
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聚光灯模拟器,终于将电脑页面的UI拼完啦!日志#3截图
聚光灯模拟器,终于将电脑页面的UI拼完啦!日志#3
今天已经是day6了,在经历了4天思考设计,2天全力拼接UI后,终于是将游戏电脑页面场景拼完了,虽然代码还一个字未动,但单人solo这进度已经很满意了。 而已知聚光灯是21天,需要留3天准备收尾,已经过了三分之一的时间,感觉要砍需求力!
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聚光灯群聊模拟器,实机内容演示,即将进入内容填充阶段!日志#5截图
聚光灯群聊模拟器,实机内容演示,即将进入内容填充阶段!日志#5
如今距离开发日期结束也只剩下9天了,看见群里好多大佬发出了他们的进度,让人膜拜啊,作为单人的我只能默默将当前打磨好了(感觉内容有点少,在思考怎么填充剧情) 本次更新完成了一个小小的音乐播放器,为战地页面添加了写小东西(算是梗)后续可能将事件系统整合下,统一管理方便添加些其他有趣的内容。(思考要不要往恐怖的方向搓一下)
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什么,小猪佩奇在吃烤乳猪!童话世界的BUG,认知异常截图
什么,小猪佩奇在吃烤乳猪!童话世界的BUG,认知异常
嗨喽,本次聚光灯的主题在千盼万盼的期待中终于公布了 看见这个主题的第一反应并不是不好做,而是如何让游戏做的有新意,如何设计的更好玩才是我的目的。 最开始的念头是参考《这里没有游戏》等最多优秀的打破第四面墙的反转类游戏,但思索了一会,本次很可能单人solo,所以并不太可能将游戏体量做的太复杂,于是抛弃了该想法 思来想去,决定往异常的方向发展,如今的异常游戏其实数不胜数,如何做的有特色才是我设计时需要
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