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开发者日志4——角色设计、地编与其他设计
Eagle
10/13
18 浏览
综合
今天我们又取得了一些进展
1.由2D美术老师(@夏夜回响)产出的角色的初版三视图并交由3D美术老师进行模型构建(Lowpoly)
2.由关卡策划和地编老师产出的其中一个场景
3.程序正稳步推进框架的搭建
4.角色设定/剧情/世界观相关的更新
大家都辛苦了
,继续加油!
#TapTap聚光灯
#聚光灯gamejam开发者日志
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