开发者日志4——角色设计、地编与其他设计

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今天我们又取得了一些进展[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
1.由2D美术老师(@夏夜回响)产出的角色的初版三视图并交由3D美术老师进行模型构建(Lowpoly)
2.由关卡策划和地编老师产出的其中一个场景
3.程序正稳步推进框架的搭建
4.角色设定/剧情/世界观相关的更新
大家都辛苦了[TapFamily庆生-万物皆可联动_猛],继续加油!
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