
开发日志#02 制作了人物走路效果以及对话
嗯,今天摸了一下NPC的走路效果,由于气泡框对话有些难实现,最后还是选择了对话框对话,目前来说看上去还行吧,感觉需要再调整一下大小,再就是视频看上去有些压画质是怎么回事
仔细想了想,GameJam的主题其实是【你确定这不是BUG吗】,那我觉得单纯的修理有些不是很扣题目,我决定再加入一些东西,我想到了请出示证件里的对照的玩法,感觉可以在游戏里添加体检和义体出场数据作为对比来查询异常项目,然后对对应部分进行检修,然后才能回过头来解决修理的问题。
关于世界观的想象,我觉得对于这个【你确定这不是BUG吗】主题来说,也可以作为一个对于会出场的角色自身的反问,也是整个游戏进程的一个反问,我想更加添加一些对于人性与义体改造之类探讨的话题,就如同赛博朋克2077中的赛博精神病类似的一些东西,不过目前还没有太多思路,嗯……先走一步看一步吧。
我的代码水平有限,对于bug如何在代码层面反衬出玩法可能捉襟见肘,希望能在一些浅显的地方,能够出现我想要的效果吧,希望看到这个文章的人能喜欢。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 ###聚光灯gamjiam #

