聚光灯gamejam开发者日志 - 开工开工
晚了几天才开工,算算时间还有两周多,时间还是比较紧迫的。
从知晓赛题后就一直在考虑游戏的题材,构思游戏内容,确定游戏玩法。
最初的想法是武侠题材,一个充满Bug的武侠世界乍听起来倒是有点意思,但是对于玩法倒是没有太好的想法。
角色扮演?
冒险解谜?
抑或是肉鸽战斗?
由于开发时间有限,因此对于游戏的体量必须得有一个合理的预估,经过几天的考虑,有些不少的思路,但还需要筛选和验证。
当然,这几天思考的过程中也并没有完全闲着,美术先行,也算没有止步不前,还是有些推进的。
另外,今天开始,程序部分就要正式动工啦,虽然核心玩法还没有最终敲定,但场景和UI部分的设计搭建已经可以着手进行了。
期待Demo早日完成吧!
#聚光灯gamejam开发者日志




