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3#10月14日。花里胡哨的部分加入了涂鸦日志
因为今天可能会不在家,把两日一打卡的日志提前更新一下。今天游戏的主体进度依旧没有动,还在学习引擎,作为非游戏本体的部分加入了大概像这样的涂鸦日志,是不是特别有陪伴感orz。。我也在奇怪一个问题就是为啥不在比赛开始前学习RPGmaker?答案是没有时限以及奖励(指比赛跟跑)的话压根就没有动力,出此下策还是决定再逼自己一把。
然后引擎的学习,大概是到了传送地图、人物对话、选项之类的,加上自带的素材已经可以做到一股恶搞廉价小游戏的味道了。还是很有趣的!特别是发现系统那边的人物、武器数据部分,作为oc人最感兴趣的部分是造人物卡确实也说得过去。因为时间、技术都有限,最终的游戏本体会大量用到原有的素材,以及添加一些原创的2d角色图片作为两个故事线的交织。(理想情况下是这样)
这会是一部故意冲着粪游恶搞方向去的练手RPG。其实类似这样的恶搞RPG已经有很多了,但是出于私心我非常非常想把自己的原创角色以吐槽的形式给塞进去,希望届时还能够有时间实现这样的预想,玩法上可能不会太有趣,但我会在搞笑方面拼死一搏。(又或者因为诡异的幽默细菌,本作彻底沦为无法挽回的外星系作品。)








