5#10月18日。做不完我是狗

2025/10/1813 浏览开发日志
今天学习的有,触发事件,RPG内控制单个小事件的开关和事件间互相联系的开关,也就是说可以在某处立flag了。现在自信地觉得,做出来的可能性还是很高的!当然质量好坏我就不敢说了。具体可以参考B站有很多,整活向那种RPG练手作,大概是那种感觉质量。
其实我也看了其他大队伍的图透,开发完整度太可怕了!这是八天应该做出来的东西吗?!!?我还在学引擎呢天呀。今天还顺便花了很久时间,捏了两个女主角。身份已经写在职业里了,我也在想要不要把角色性格弄得不正经一点,两人都放不开的话恶搞剧情也就不好写了。
还是主要以文字为主的感觉吧!语无伦次中因为离第二天还有3分钟,又是这个三分钟结局。其实担心的事情还有很多,但是还没开始走路先不要想跑起来会不会摔跤吧,假如真的因为走路我掉进井盖里了那也是我心甘情愿的。
TapTap
TapTap
猜你想搜
米田共作几亩 触发事件设计
3
2