曝微软因《使命召唤》加入XGP损失3亿美元!
10/1426 浏览综合
微软将《使命召唤》引入Xbox Game Pass的决定可能付出了高昂代价。根据彭博社最新报告,该公司去年将这一重磅系列纳入其订阅服务后,在Xbox和PC平台放弃了超过3亿美元的销售额。该数据来源于一位要求匿名的前员工分享的内部估算。
推出八年后,Xbox Game Pass仍是微软游戏战略的核心,但对其盈利能力的担忧持续浮现。该服务的订阅模式让玩家支付固定月费即可畅玩数百款游戏。然而,现任及前任员工向彭博社表示,尽管该平台吸引了玩家,却也削弱了传统高价游戏(曾定价60至70美元)的销售,以及扩展内容和游戏内购的额外收入。
"Game Pass未能实现微软在收购动视后预期的爆发式增长,他们已意识到其基础设施成本与定价模式不匹配,"游戏分析公司Aldora创始人Joost Van Dreunen表示。微软在被问及该报告时拒绝置评。
这一举措在内部并非没有争议。部分员工对将昂贵的高预算游戏置于订阅服务中是否具有长期财务合理性表示担忧。来自行业各领域的前高管也对该模式的可持续性表达了类似疑虑。
贝塞斯达前高管Pete Hines分享了他的保留意见,称:"几年前我就看到了一些我认为短视的决策,现在看来正如我所言。订阅已成为新的四字禁忌词,对吧?你再也买不到产品了。"他警告开发者有被低估的风险,并补充道:"如果你不设法平衡服务需求、运营服务的人员与提供内容的人员(没有他们你的订阅一文不值)之间的关系,那你将面临真正的问题。"
前PlayStation美国总裁肖恩·莱登也谈及此问题,提醒辩论不应只关注平台收入。"问题不在于'该服务对平台是否盈利'。我们需要问的是,它对开发者是否健康有益,"莱登在LinkedIn帖子中评论道。
尽管存在这些批评,微软始终坚持Game Pass是盈利的。在截至6月的财年中,该服务创造了近50亿美元收入,创下平台纪录。最近,Xbox于10月1日推出三个新定价档位:支付9.99美元/60港币美元可访问有限游戏库,14.99/90港币美元可玩200款游戏合集,29.99美元/170港币则可畅玩400多款游戏(含75款首发作品)。即将推出的《使命召唤:黑色行动7》和《天外世界2》均包含在最高档位中,反映出微软将Game Pass定位为游戏生态系统核心的决心。

