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【开发者日志2】随笔感想

2025/10/1483 浏览综合
日志间隔不能低于1天,上一篇是12号晚上。所以今天又来了。
来哦,看看开发日志每篇要包含什么什么来着。
1.本期进展。
进展蛮大的,以至于我都怀疑我是否有足够的内容写完6篇开发日志。
目前完成了碎片的拖拽、点击旋转、以及碎片的随机生成。
这里要夸夸自己了。
昨天解决了碎片交叠重合时,拖拽交叠部分时,是会多枚碎片一起移动的问题。
还解决了碎片随机生成时,碎片会生成到屏幕范围外的问题。
还解决了一个大问题.......(我昨晚睡前还在乐呵,结果今天就想不起来了。)
哦!
输入方式从鼠标改为手机的触碰了!
手机触摸事件由 InputEventScreenTouch(触摸按下 / 抬起)和 InputEventScreenDrag(触摸拖动)负责。
涨知识了。
2.问题与风险
(1.)关于禁区的问题还没有解决。
我其实是设置了一片禁区,禁止碎片随机生成在禁区里。但目前完全没有发挥作用。这个事关我后面的一些设定,所以蛮重要的。
(2.)游戏画面质感问题。
我一直觉得画风对一款游戏的重要程度,很多时候其实是高于程序的。(当美丽的花瓶也好啊。)
即使我实在没有什么美术基础,但我也能看出来自己目前的游戏画风是那种很简陋的。
远没有达到我想要呈现给玩家那种温馨放松的感觉。
这个问题我目前还不知道怎么办。
3.下期计划。
1.解决禁区问题。
2.做一个计时系统。从开始关卡到完成关卡,玩家所耗费时间的一个记录。
PS:我的封面就是我本期开发进度的过程截图!!!我的封面就是我本期开发进度的过程截图!!!
猜你想搜
猫猫世界 开发者日志
【开发者日记3】沮丧截图
【开发者日记3】沮丧
真出bug了,我还找不到问题在哪。 这下是真应景题目了。 还有上一篇的大话,说什么写不完6篇。 今天的我只会冷笑前天的自己。 1.本期进展。 (1.)加了个不会停的计时器。 (2.)实现了拼图碎片与目标位置的吸附。 (3.)增加了一些拖拉拼图时的质感美化,例如吸附时的缩放。 2.风险与问题 一直计时的计时器。唉。 想要看代码哪里出问题,就在各个功能里加个print。 可如果连print都print
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【开发日志1】不知道起什么题目截图
【开发日志1】不知道起什么题目
本次游戏的主题的【你确定这不是bug吗?】。 然后根据主题开始头脑风暴。 bug,就是指给人添乱的东西。 那么,也就是说我要在游戏里加入一些元素,给玩家添乱。 (桀桀桀,亲爱的玩家儿们,邪恶的作者来了。 ) 想用unity做游戏了。 godot几乎没有什么我想要的现成教学。 好吧,官方还给每篇开发日志定了要求。那我以上的玩意全都是在水字数。 1.本期进展。 抠图、制作拼图碎片。 2.问题与风险。 (
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【开发者日记4】磨洋工截图
【开发者日记4】磨洋工
这篇开发日志要速战速决。 1.本期进展 (1)就像封面展示的,做了一个关卡选择。 (2.)增加了音效 (3.)玩家可调系统所需的素材修改PS完成。 2.风险和问题。 (1)计时器我还是没找出bug,苦笑。 (2.)碎片拼接时要不要加一些动画特效呢? (3.)工期不太够,很多思路可能只能砍掉了。 3。下期计划 (1.)计时器真的真的真的要修好了。真的啊。 (2.)把调节系统做出来吧。 日志没字数限制
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00:11
【开发者日记5】会动的封面截图
【开发者日记5】会动的封面
又是快12点,不到十分钟就12点了!!!速战速决。 1.本期进展 (1)计时器修好了。(非常无语的bug,有一串代码我写成获取属性了。) (2)会动的游戏主页面 2.风险和问题。 (1)计时器那块还有些小bug,譬如计时器结束后,好像依旧会弹出碎片。(这个只出现了一次,明天继续看看。) (2)碎片弹出的距离问题,有时候会超出屏幕。(好解决,但今天来不及了。) (3.)抠图真的累啊。 (4.)碎片弹
官方
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【开发者日记6】快收尾了?截图
【开发者日记6】快收尾了?
又来到了熟悉的11点,还好还预留了40分种。 1.本期进展。 (1.)又做了几个关卡。 (2.)搞了一个非常丑的玩家调节系统。 (3.)修了一些bug。 2.风险与问题 (1.)猫爪动画打算废弃。调不出来 3.下期计划。 (1.)把每局的结算画面搞出来。 (2.)可以记录每局最快时间。 (3.)存档 ........ 好吧,超过12点了。 #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日记7】尽快发布截图
【开发者日记7】尽快发布
本来说26号发布。结果还有一堆没有收尾。 搞了个暂停游戏的代码,但出了问题。按下后没法恢复计时器,于是又开始找问题。 1.本期进展。 (1.)修了一些bug 2风险与问题。 (1.)暂停按钮有问题。按下后没法恢复,目前在找bug. (2)身体不舒服....... (3.)拖延。一遇到问题我就喜欢拖延。 (4)结算面板也出问题了。全局代码里的存储各个关卡时间的逻辑有问题。不是每关存储。这个还涉及到好
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01:05
超可爱治愈的拼猫猫🐱,无时间限制~截图
超可爱治愈的拼猫猫🐱,无时间限制~
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩
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01:08
拼猫猫贴纸的快乐你懂吗?这款《猫猫世界》简陋到极致反而可爱!截图
拼猫猫贴纸的快乐你懂吗?这款《猫猫世界》简陋到极致反而可爱!
#发现好游戏 #聚光灯gamejam全民试玩
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01:02
旋转小猫咪,完成拼图大挑战截图
旋转小猫咪,完成拼图大挑战
#宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩
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