【开发者日志#2】

2025/10/1471 浏览综合
在经历了不少风波之后,我们还是非常不顺利地来到了开发第四天。
策划方面已经把游戏的概念做出来了,包括地图设计概念,主体玩法,世界观以及美术风格都确定好了,也做好了需求表分发给其他组的成员,接下来策划就需要对主体地图做设计了(任重道远啊)
程序方面已经把我们最开始预想的大部分功能都做出来了(神速啊),在白盒上运行也没有太大问题,偶尔有些bug其实也算符合主题(?)
美术其实在给主题之前就已经在做一些资源了,而且很多现在就能用(震撼我妈),甚至音效方面也有了一些探索。所以今天附上传奇原画师才羽绿。#游戏日常
(总结:策划是躺赢狗)
TapTap
猜你想搜
这是什么游戏 开发日志
12
5
9