【开发者日志】游戏进度小汇报

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各位玩家好,又是我,What the BUG制作团队的唯一成员,阿卯。这是我的第二篇日志,总结了一下这两天的进度。
//美术
绘制了基础的地图瓦片,还有关卡的基础地图模板,不过后期应该还要绘制一些特殊道具之类的东西,这次作品不想使用任何第三方素材,所以工作量应该会比较大吧~[表情_死机]
//动画演示
这是一些基础的主角动画,跑起来是不是有点傻傻的,只有前腿在动,我觉得很有意思就保留了。
//LOGO
TapTap
LOGO
绘制了一下游戏的LOGO,因为发布新版本想着既然要改名字就把LOGO也上传了吧。(好像有点太暗了?)
不过这篇日志发布的时候,新版本应该还没审核完,也不知道不提供demo包体能不能更新版本啊……忘记问了(
//思路
目前整理了一些游戏机制的设计思路,以bug为要点来解开谜题,设计了三类大关卡,每个大关卡内含三个小关卡。每个大关的第一小关都是类似教学关,让玩家体验到这个大关的主题是什么。如果时间充足,打算在结尾做一个最终关,糅合三个大关的主题,不过这就要看我的效率了[心动小镇_瞌睡]
//结语
作为一人学生团队,压力还是蛮大,感觉时间很紧,自己效率跟不上,不过我会用尽全力完成这次比赛的作品的。
希望大家多多支持啦~
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