召唤艾琳①适合的幻兽与召唤兽机制改革
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1. 幻兽
召唤师本身的buff不会同步给召唤兽,召唤兽本身也不吃buff,让目前的三只幻兽都不是十分契合召唤师。
晨曦:复活+精准暴击buff,如果召唤师本身被复活估计召唤兽们也团灭了,buff的话只影响召唤师本身,不合适。
暗夜:需要有战技才会触发暗夜的破防技,迫使召唤师必须用2个1cd技能或一个暗灵弹才能完美发挥作用,白白浪费了其他召唤技能格,但勉强接受。
熊猫:开局减cd并增加召唤师的伤害。召唤技能本来开局就0cd,而且召唤兽也不吃buff,不合适。
最适合召唤师的被动效果是对敌光环类型 ,希望后续的新幻兽可以多出这种的。
2. 机制
希望召唤流能逐渐在机制上变强,而不是靠硬拉高召唤兽的数值来实现召唤流的崛起。
- 多出点有用的被动技能或装备词条,例如:对有回合数限制的召唤技能cd-1或召唤数量+1(玩炎狼爆裂流/树精大军流)
- 让召唤兽同步主人的buff,例如料理,神像祝福,队友buff,暗星降临之类的
- 让召唤师使用的特效秘法也对召唤兽生效,例如以前提过的火焰之径,风盾,不稳定气场等等
- 灵魂冲击的暗属性伤害是来自召唤师本人,且不能上侵蚀,那就改成伤害来源来自于触发的召唤兽本身,并增加伤害倍率,这样召唤师就能专心堆召唤兽伤害了。现在又要堆召唤兽伤害,但灵魂冲击自爆又不吃召唤兽伤害,有点左右脑互搏了。
现在五转全都靠高数值的召唤兽来撑场面,实际上召唤流的机制搭配,以及幻兽搭配都没有组成一套适配的系统。希望策划可以参考下并改善这一点。感谢观看。


