开发者日志03—bug虫むしmuxi 木樨 木栖
开发者日志03——bug 虫 むしmuxi 木樨 木栖
我们的主角狗妹有了脸蛋接下就是命名环节,考虑到最后就是bug本体这一设定,我们决定在名字上加入和该内容有关的彩蛋,可是如果暗示的太明显一开始就猜出来可就没有惊喜感了!该如何把握好这个度成为了大问题。
在我们抓耳挠腮百思不得其解的时候,我们伟大的文案提出了一个天才一般的想法,在日语中虫的片假名是むし读作muxi,我们可以从这个谐音出发来给主角取名字。
但是通过Muxi所想到的:沐兮 慕曦 全部都好玛丽苏啊!!这种非主流的名字和脸很不搭啊!文案再次提出可以有类似苜蓿木樨这种风格的名字,木樨是桂花的别称,苜蓿也是一种植物属,这种带有植物的名字也会在中文意义上和虫子相呼应。
就在我们瞎摁键盘几乎把所有这个读音的字都摁遍了连锡烯硒都给摁出来的时候,“栖”字突然出现了,木栖,栖息于树木,“木有虫,声簌簌。啮木为粮,穴木为屋。风雨不漂摇,淫淫饱淹育。”完美在谐音和中文意义上对应了“bug”“虫”这种概念而且咋一看不会很明显但是细想又会发现。
在确定了名字之后我们对性格又做出了完善:
阳光开朗,活泼好动,具有冒险精神,是一个会探索野外,爬树抓虫的外向孩子。承载着原主人的期望和遗憾,作为留下的一众设定里唯一一个最为完善的,或许也是因此产生了自我意识。
“今天去哪里冒险好呢?”
“好想看看真正的阳光。”
“这个树好高!”
“这里有没见过的虫子呢。”
“这是独角仙,这是花金龟子,这又是什么呢……”
“如果能看到云层之上的风景就好了。”
……
……
……
“还在等什么呢?这是最后一个bug了。”

