开发者日志01

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开发者日志01——跨国腾讯会议之关于游戏类型的讨论
中国传媒大学游戏系携武汉理工设计类和在霓虹文学类留学生所组成的1策划1主催2美术2程序1文案1音效8人团队在今日开启了线上的头脑风暴,关于本次的主题bug展开了激烈的讨论
提到bug,上到利用bug穿梭空间的平台跳跃,下到打破第四面墙的微恐怖像素rpg解密,再到欢乐恶搞类小游戏合集,甚至转生变成漂亮虫娘利用bug和屏幕面前的你谈恋爱的galgame都统统冒了出来。你们这群人!!究竟想怎样啊!
咳咳让我们回归正题,在充分考虑了过审和是否可以做完的问题之后,我们决定制作一个欢乐整活向的仿千禧风格窗口小游戏合集,目标是让玩家觉得越有病越好,最好是玩完直接开骂是我们的究极目标
游玩方式扣题:在小游戏中加入bug进行改编
整体剧情扣题:这个电脑被bug(虫子)入侵了!桌面上的图标被啃食的乱七八糟点开还有数不清的bug!主角作为救世主来到这个电脑桌面逐一化解各个文件夹里面的bug,最终得知自己居然就是这个世界所有混乱的始作俑者,你要删除自己在这个世界的存档恢复这里的一切吗?你确定这不是bug吗?
在小游戏的选择上我们选取了游戏历史上经典的小游戏来进行改编,在游玩的同时也就像整体再次重现了电子游戏的发展史一般
番外:
文案:我们主角最后要发现自己就是虫子本身
策划:一开始不要有太明显的虫子要素,要不然玩家一下子就猜到了
主催:可是最后要怎么变身呢
美术:这个我会,让我们开始魔法小虫娘变身!
策划:不要再惦记你那个虫娘了!!过不了审核啊!
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