游戏开发日志02
(。・∀・)ノ゙嗨,大家伙,又是你们亲爱的《打爆聚光灯勿6》团队。(本系列日志由策划编写,我一个小小美术帮忙代发)
本次在经过团队内的多方拳打脚踢之下,我们成功确定了游戏玩法与剧情。
游戏故事发生在废土,大致上主角是个社畜,在上班的路上被外星人抓上飞船做苦力,最终幻想自己开垦新星球后的美好生活。
而在玩法上,我们将游戏区分为室内与室外两个部分,室内是旋转场景进行跳跃解密而室外则是参考经典游戏《赤核》,玩家操控角色移动,在触碰墙壁后根据物理情况弹射出去,简单但极具可玩性的玩法。
请不要问为什么废土文明需要主角这个社畜去开垦。
请不要问为什么房间是可以颠倒的。
请不要问主角看起来是人但室外玩法却是参考球一样弹射来弹射去。
请不要问参考图和游戏差距为什么这么大。
请不用问为什么团队名字这么奇怪。
问就是这些全部是BUG!#聚光灯gamejam开发者日志

