游戏开发日志01

修改于10/1518 浏览综合
(。・∀・)ノ゙嗨,欢迎观看我们本次参加聚光灯的游戏开发日志。(本系列日志由策划编写,我一个小小美术帮忙代发)
相信大家已经知道了本次比赛的主题“BUG”,在之前的会议中让每人提出一套方案,最终发现大家谁也不服谁,于是回归到了原始的决策方案——用拳头说话ᕙ(⇀‸↼‵‵)ᕗ,在经过了项目组24小时激烈斗殴讨论中,初步达成了共识,将我推出了写一篇开发日志。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。 本次团队配置为:一程(虚幻5),双策(玩法与剧情),三美(3D), 而本次的初步共识就是做一款画风惊艳的颠倒世界游戏!没错,我们思来想去,决定让整个世界都充满了BUG,而作为玩法的载体最终可能是横版闯关解密(虽然我觉得跑酷应该会更有意思) 而我们的美术参考图如下,下一期我们将会公布游戏的玩法,接下来我该继续思考人生了!#聚光灯gamejam开发者日志   
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