开发日志Day5,因为我是一名冷酷特工所以说话很简洁

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游戏名 ,待定
游戏类型, 平台跳跃
玩法核心设计, 诱导玩家建立错误的操作认知,然后构造谜题,让玩家主动打破原有的认知,
美术风格 ,像素,复古,老式电视机,mate,故障艺术
主角设定,围脖特工小女孩
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