火剑技能及被动测试
修改于10/161255 浏览攻略
火剑武技攻击一次有2段伤害,1命时连续攻击2次有2+2段伤害。
当1命火剑开启绝技且在不同绝技冷却时间(90、85、80、75)时武技攻击呈现2、2+1、4、4+1、4+2、4+4、4+4+1等情况。
1.施加燃烧:
当100%概率施加燃烧时,
武技攻击,每段施加3层;
绝技凤凰释放后,每只施加3层燃烧。
2.触发燃烧:
2.1)当无人触发时,燃烧以2层/s的速度自动触发并掉落层数;
2.2)火剑武技每段独立触发1次燃烧并掉落1层;
火剑绝技每只凤凰独立触发1次燃烧并掉落1层;
(6命前50%概率,6命100%概率且触发不掉层)
2.3)火剑+火云豹:100%施加燃烧时,火云豹20%施加燃烧不叠加(无效),满级75%触发燃烧概率能独立触发燃烧(有效,可以1次触发1层燃烧,加上火剑被动可以1次触发2层)
(6命火剑火云豹触发的燃烧会不会掉层暂时未测试)
3.被动"烬羽"和"神凰"
3.1)武技只有完整施展第2段才能叠1层烬羽(5命完整施放第2段能叠2层),如2+1或4+1中的后单一段伤害不能叠加烬羽。
3.2)神凰叠层表如下图:
4命开局施放绝技,比前几命快一个周期
4.隐藏机制:
一只怪身上燃烧层数不中断时,燃烧会维持造成的最高伤害。
(比如燃烧基础伤害为10,会心率5%,会心伤害200%,压制几率5%,压制伤害180%。开始挂燃烧,未会心及压制,伤害-10、-10、-10…,当角色燃烧触发会心后,伤害-20、-20、-20…,再触发压制之后,伤害-36、-36、-36…并且一直维持该伤害不变,只要怪头上的燃烧层数不中断。新怪/中断后,重新累计)
(25.10.16 13:55修:增添2.3描述语,避免歧义,增添3.15命被动描述)
暂时这样,之后想到啥再补充

