【Day5】GameJam 开发日志 - 策划大纲草稿

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经过几天脑爆后,终于把玩法核心内容确定下来了。
紧接着就是细化玩法,把关卡设计一步一步写下来。对着文档,检查玩法是否可行,脑爆时候的细节能够完美的安插进去,这就是策划大纲。
其中完善了欢迎界面到 1-3 关的玩法细节。
TapTap
初步看下来,开发量不少,不知道这 (21 天 - 5 天)能不能完成。挺想知道其他的团队,从 0 开始不用以往的项目素材基础,真的可以在 21 天内提交一个可玩的游戏吗?
我小小的脑袋里有大大的问号?[心动小镇_疑问]
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