开发者日志 #2

修改于10/1623 浏览综合
大家好!我们是悖论工作室![TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]
给大家介绍一下本期进展,目前大家都在全力以赴追赶进度,美术画好了很多稀奇古怪的小玩意,策划正在逐步完善游戏内容,让我们未来的开发方向更加明确,开发组也是做出了很多bug啊[表情_大笑]这算不算是一种切题呢!?
附上游戏测试场景截图以及美术草稿一张,感兴趣的小伙伴可以猜猜这里面有几个bug元素呢?这花里胡哨宛如乱码的地图究竟是bug?还是有意为之,实则暗藏神秘讯息呢?“淵博豬加入隊列了!!”有沒有一種老式RPG的風味呢!![表情_酷]
在玩法上我们当然还有很多不足之处,我觉得这次聚光灯GameJam的魅力就在于,不管是团队里的任何一个人,在产出bug的时候,甚至可以千层饼多想一步,是否可以保留在游戏中呢?于是开始头脑风暴。在碰撞体积、场景贴图、故事剧情等方面我们还需要继续完善,敬请期待吧!
相信在下一期开发者日志能给大家透露更加内容,预期能有基本的玩法,谜题的揭秘![表情_吃瓜]
感谢大家的支持和关注,请大家一起加入隊列、打敗惡龍吧!![TapTap×初音未来_打call]
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