开发日志06 "鹳"
【第一位敌人“鹳”】
Hi我是戴维,个人独立游戏开发者,感谢莉莉日常的维护帮助,感谢伙伴们,热爱自然的我们。
目前进度也在努力,今天Ladybug迎来了第一只敌人,鹳,我希望我们的Ladybug在森林中会遇到很多危险,这些随机的危险可以增加一点点难度和乐趣,当然敌人一定不能只有一种,目前我完成了鹳模型和动画部分,在动画上做了很多工作,完成基础动画后,加入了一点随动的效果,动画是完全手K,我希望这只鹳尽量柔软灵动一些,当然能有一些风趣和搞笑的成分,它从天而降,嘴插入泥土,它出不来了,,,,,,鹳,会捕捉玩家,希望不会吓到伙伴们,我会展示一下,我们的第一位敌人,鹳的动画演示,还请伙伴们多多提点,再次感谢我们的Ladybug们,希望不要被它捕捉到,否则会,,,,,,,,,,,,,,,
动画+程序表现出一个被捕获的事件,我希望它能有一点点风趣,下面是一小段游戏演示,有不足地方还请见谅,感谢
【飞】
被捕获后,我希望能有后续的故事,而不是完全停留在这个画面,所以我加入了被捕获后会发送什么,没错  飞,,,,,,,,,,,,伙伴们可以听一下这段的音乐,不知道是否合适,我想表现一种荒诞幽默,(如何逃脱????让Ladybug来想一个办法)
【感谢小小的Ladybug】^_^


