《红色的炼金术士和白色守护者》纵使身上无分文,也不辜负俏佳人

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《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》(接下来简称红白)能在一年内玩到两款炼金,简直是太棒了,不过这两款炼金是完全不同的品类。两位主角莉雅丝和史雷主要是谈恋爱,俩人的小动作微表情透漏着只有恋爱才会有的甜蜜感。
游戏背景主要以玛娜的枯竭,炼金术也快消亡的时代,我们的女主家乡因为“赫尔芬的悲剧”逐渐荒废,为了调查这个事故的背后真相,莉雅丝回到了家乡,发现了遗迹中的炼金工房,通过“亚界之道”并与其他时间线的炼金术士伙伴们一同冒险的故事。
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作为炼金工房的核心,调合系统一直是系列的特色玩法,首先本作调和的配方是按基础素材+改良素材进行,基础素材是指定的素材,而改良素材只需要类型正确就可以了。
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接下来本作的调和系统是直接用的手游《蕾斯莱莉》的天赋色连线玩法,在放入素材的时候,相同的颜色可以被连接,而且成功连接后素材就会继承右边的素材特性,同时在出锅时,如果天赋色被右边的素材所改良,之前的颜色也会发生变化。
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也就是说,在连接三个素材时,就会以第二个素材的颜色为出锅的颜色,在连接四个素材的时候就是按照第三个素材的颜色为出锅的颜色。本作的炼金调合是有点回归的意思,前期还是挺费劲的。
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对炼金的玩法做个小总结就是,因为颜色和特性只能有一条的关系,所以在实际做出成品前,需要准备好什么素材,什么特性以及最重要的什么颜色,相同的道具也会有颜色不同,到了后期能刷改色岩才会舒服一点。而且这套连接颜色的玩法,还会运用在本作的其他系统上。
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在探索上本作重新回到了箱庭的设计,场景依旧是比较单调的,但采集效率大大提高,不过因为存放、素材堆叠问题要经常往返回去清理背包。在进行采集工作的时候也会有因为采集工具的问题,采集点会显示一个问号,这样的采集物品就只能等工具等级跟上来在进行采集。
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这些暂时不能被采集的素材会被标注在地图上,其他的一些探索地点可能需要用到男女主的独特武器能力,需要解锁男女主武器不同的组件才能打开的门之类的,总之是鼓励玩家回到之前的地图继续进行探索。
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本作新增了肉鸽要素的地图“亚界之道”,这是由多个不同的房间连接而成的随机迷宫。亚界之道的难度和数量会随着游戏的推进增加,而且在这里除了探索和采集素材,还会在这里遇到妖精,和妖精对话都会为我们提供一些buff,也可以选择是否雇佣他们进入我们的炼金店当助手。
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虽然本作加入的“城镇发展”,其实就是通过我们的炼金店售卖各类道具对城镇做出的贡献。虽然说城镇的发展会和主线有一定的挂钩,但其实城镇的等级并不难升级,再加上有妖精助手看店,达成目标需求也很容易。
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战斗方面,基础的部分就是普通攻击,技能攻击,右边有一个时间轴可看到行动顺序,在这个时间轴上也有一些奖惩的buff,对应到时间轴的对象进行触发。
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队伍上可以设置三人在前排,三人在后排,只有前排的人员是出战的状态,但可以通过各种行动方式累积行动槽,蓄满之后便可以发动“多重行动”,将一名队员插入到一列队员当中,这样这三个人便能各自行动一次,如果其中有两人使用了特定的道具组合,还能发动一次道具的调和伤害。
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这种类似合作的战斗方式还会积累另外一种合作值,合作值有着不同的等级,每个等级都会有不同的加成,这种加成可以看作是额外的行动。合作值到达五级后,可以释放合作爆发,所有的队友追击都会提一个档次。但合作值也会下滑直至归零重头来过。
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因此,本作的“多重行动”这种将人员插入到队列的方式,可以直接更改行动时间轴的顺序,如果控制得当,可以尽可能的让我方的人员享受到奖惩buff。
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由于本作会有多个历代人气角色以“异邦人”的身份前来帮助男女主,所以就经常看到男女主主要负责谈恋爱,这些如同流水席一般出场后退场的异邦人在推动主线故事。
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总的来说,虽然《红白》用难逃手游魔改的命运,但架不住本身的质量尚可还是挺好玩的,战斗和炼金的玩法保证了系列的基本盘,再加上新加入的亚界之道和其他的一些玩法上表现的则是中规中矩,没有什么问题,不过最大的特色还是众多的经典角色的出场。
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其实本作和在3月发售的《优米雅》完全就是两个不同的类型,但在《优米雅》发售的半年后,又推出了这样一款质量不差,但和手游共享系列的单机,多少还是觉得有点不公平。
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最后,若是对炼金工房系列一直有浓厚的兴趣,那么本作毫无疑问是系列入坑的最佳时机,游戏中的多个玩法都是易于上手,甚至可以下爆论就是加入了A25手游中的一些优点,同时又套用了不少老炼金中的特色,最终的呈现效果就是本作这样又有质量又有情怀的作品。
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