下载 App

搅大锅再次回归!肉腿兽耳应有尽有,一年双发的炼金工房正统续作

2025/12/26129 浏览综合

回归初心的炼金工房

都说2025是JRPG小年,但对炼金工房系列的老粉丝们来说,今年一定是幸运的,因为头铁的GUST接连推出了两部炼金系列的正传续作。而对新玩家而言,他们大概也算是赶上了好时代,因为这将是史上标题最长的正统作品——《红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》(笑)。
TapTap

有一说一,红白这一作起初并未被大多人看好。光是凭反向移植、“旧作新出”这一点,就很难摆脱其手游转生、素材复用的嫌疑,更别说较短的工期也很难让玩家信任游戏的质量。游戏里居然随处可见“破破烂烂”的小镇场景、复古的战斗模式,还有费时费劲的炼金搅缸玩法……等等,这不就是炼金工房系列最本源的样子吗?回来了,爷的青春都回来了!
TapTap

总的来说,作为一部脱胎于手游,反向编号的正传作品,它最终带给我的体验却是远超预期的。在这个炼金工房系列不断加快节奏,在玩法上快速迭代前进的新时代中,本作甚至还能沉下心来做减法,让炼金的乐趣重新回归到十多年前的经典格调上,这更是我先前始料未及的。在这部简单而平静的冒险故事中,一如初见的它再度唤醒了我许久未能想起的美好回忆。
TapTap

兽耳女主大受好评,官方CP甜度满满

首先要说明的是,在世界观上,本作仍然是继承了前作手游的许多设定的。故事发生在兰塔纳大陆一个名为赫尔芬的小镇,这里曾因矿业繁荣一时,却在12年前遭遇神秘灾难后没落荒废。女主角莉雅丝和男主角史雷因各自的目的一同回到故乡赫尔芬,一个机缘巧合下在废弃遗迹中发现了失传已久的炼金工房,由此揭开冒险的序幕。
TapTap

自从A15《爱丝卡&罗吉的炼金工房》以来,炼金系列已经很久没有出现明确的男女主搭配了,而这一回,红白则是再次启用了系列久违的双主角设定。不过对咱来说,咱一定是想都没想就选了莉雅丝作为主控角色……毕竟如此可爱的兽耳娘,真的有人能拒绝嘛?
TapTap

光是从外表上看,莉雅丝的造型就给咱留下了特别深的印象,而且还是那种过目不忘,意犹未尽,越看越流口水(x)的类型。在活力四射的运动外套下,覆盖着的是明亮的红色毛发与迷人的双瞳,潜藏在编织帽后面的,是两只按捺不住的萌萌兽耳,随之而来的便是她灵动的身姿。单看她的装扮,几乎无处不充满着飘动、灵巧的小细节,这也正对应着她冒险家的身份。
TapTap

若是把目光向下移,仔细看两眼的话,那可能就有些让人脸红了。在宽大的衣领周围,是巧妙地被视觉引导藏匿起来的露肩设计,并且自然延伸到手臂、背部、腰部……喂喂喂!这种轻巧但四面漏风的破衣服真的是冒险家能穿的玩意儿吗?在野外奔跑的时候肯定会被什么东西挂住吧!
TapTap

更要命的是,从全身来看,莉雅丝有布料覆盖的部位大概也就三分之一的样子,在这样的前提下,内搭和下装也是奇特的分体式设计,而且全靠两根束带拼扣在一起……总而言之,哪怕是像咱这么纯洁的人,面对这样的诱惑也是忍不住会有一些老肩巨滑的想法的。咳咳,不得不说,在角色设计方面,你永远可以相信GUST的每一代新作都不会忘了在某些方面偷偷发力。
TapTap

回归正题……相对来说,莉雅丝是个开朗大胆、活泼可爱的少女。她看上去运动神经十分发达,但这并不意味着她在技巧和思考上就一定会变成粗心大意的那种设定,相反的,她对炼金术充满了天赋,几乎凭直觉就能掌握调和技巧。史雷则性格沉稳内敛,两人性格互补,在旅途中也是互帮互助,那么感情的升温肯定也是板上钉钉的事了。
TapTap

仔细想想,自从A15《爱丝卡&罗吉的炼金工房》以来,炼金系列已经很久没有出现明确的男女主搭配,更别说如此直球的感情戏了。就比如近几年的莱莎三部曲中,像是莉拉和安佩尔这对让人干着急的CP也是直到结尾才算是发了点糖。所以在本作中体验到酸臭味满满的青涩爱意,还有发现“二人的宿木杂货店”这种成就名的小巧思,对我来说反而畅快了不少。
TapTap

这类温馨有爱的日常刻画一直以来都是咱在炼金工房系列中最享受的体验。类似的,系列历代人气角色的大集结更是拔高了本作的含金量。在本作中,蕾丝娜就作为前辈炼金术士登场,承担起莉雅丝的导师,引导她迈入炼金术的大门。这里的前作主角蕾丝娜其实指的就是标题中的蕾斯莱莉娅娜,不过这也不影响主角仍然是红白二人组就是了,毕竟红白的名字是排在标题最前面的)。
TapTap

在主角二人的故事中,蕾丝娜只会短暂地参与到他们的冒险故事中,与之近似的还有古早时期的艾莉,《黄昏》系列的爱夏、薇尔贝儿等人都会在本作中以支线任务或事件的形式和玩家见面。不得不说,A25的世界观背景实在是太好用了,只要用“我是来自另一个世界的异邦人”作为自我介绍就能打消一切疑虑。看到她们提起曾经的冒险轶事,在新的世界中以熟悉的姿态重现,不知道有没有唤起你的一些宝贵的回忆呢?
TapTap

当然,大伙都心知肚明,咱们最期待的角色肯定是让炼金工房系列之所以能出圈的人气看板娘——莱莎大人了,以及来自A17那传说中超越一切的真·人气王村姑苏菲大人了。看见许久未见的伙伴,感动之余,咱还是隐隐约约有一丝肝疼,那段一口大锅搅一天、还有在工房后院疯狂打水的时光仿佛又回到了眼前……
TapTap

总之,在剧情的某些节点,这些曾经的伙伴也会加入到主角的队伍中,并且可以在战斗中使用(甚至战斗力吊打红白二人)。想必老玩家们早就冲着她们跑没影儿了,但对新玩家来说,倒也不必担心无法理解先前的人物关系,毕竟这类朴素温馨的剧情风格才是炼金工房的核心魅力,回归初心的炼金玩法也值得咱去仔细品味。
TapTap

七色的炼金术,重振小镇生活

在游戏玩法方面,本作在剧情节奏和玩法简易度上其实更加偏向现代化的游戏体验,换言之就是对新玩家比较友好,上手门槛很低。但与A26不同的是,在最核心的炼金合成玩法上,本作这回倒是交出了既爽快又耐玩的新设计。
TapTap

在炼金原理的基底上,这一次,玩家的核心目标就是把相同颜色连成一条顺畅的链。每份素材都有左右两格“天赋颜色”,调合时只需按配方顺序把素材摆上去,前后颜色拼得上,就能把属性与特性稳稳继承到成品上。也就是说,链接次数越多,效果等级就越高。前期合成的素材更是简单暴力,只需要狂点确认键,系统就会自动选择颜色匹配的素材,直接完成炼金,毫无任何难度可言。
TapTap

到了游戏中期,本作炼金系统的上限便会逐渐向你解锁:新的“配方变化”图表可以让玩家借助“活性素材”,使成品变为新的原料,并继承基础素材的特性;二次强化系统则可以进一步把成品的上限提高,使其突破原有的词条限制,继承更优秀的特性词条。因此,本作的调和思路其实是比较接近莱莎三部曲系列的特色,也即逐级合成,逐步替换掉低级的词条,最终把所有素材的能力集中为一点,打造出浓缩了最多精华的装备。
TapTap

因此,在素材管理方面,玩家就得在前期花费比较多的心思,例如打造新装备时就得考虑底层耗材的词条分配和数量,还要控制连线数来继承对应的特性,所以一旦中间的某一环节缺少素材的话,后续产物的颜色就都会受到影响。好在本作也设置了变色岩与彩色石等道具方便玩家修改素材的颜色,简化调和的过程。做出趁手的好装备后,便可以直接用复制机器去批量生产,为全队所用了。
TapTap

那么问题来了,在这一代中,有没有同以往系列类似的某种赚钱小秘诀呢?当然有的,那就是开店经营了。在本作中,通过经营自家的杂货店,吸引更多的异邦人来到这个小镇,最终将原本萧条的城镇再度复兴其实就是玩家的主线任务(所以序章里的小镇看起来才会破破烂烂的,才不是因为画风复古什么的)。相对的,在本作中,玩家也不再需要通过探索战斗的经验掉落来升级调和等级,而是通过买买买就可以解锁大部分的炼金配方了。
TapTap

玩家每日的经营成果会直接推动城镇五大分区的发展度,而城镇等级的提升又可以解锁更多的技能天赋树内容,因此开店清库存→赚钱→投资升级→扩充库存→继续开店的循环就构成了本作的另一套核心玩法。但实际上玩家开店时唯一要进行的操作其实也只有将货物按照调和连线的规则摆放好就可以了,于是,你最后还是会发现,最高效的搞钱方法真就还是那套狂搓中和剂、左手倒右手的传统艺能了。
TapTap

既然游戏的各处设计都对素材的颜色提出了要求,那么高效获取素材的方式就一定是必不可少的了,在这一点上,咱的探索体验可以说还是蛮流畅的。首先本作中素材采集的方式统一改为了打碎物件即可,既不用切换工具、也不需要读条,前期就可以快速批量采集。
TapTap

由于本作又再次变回了箱庭地图,所以这方面能提供的资源采集便利度也会更高,例如传送点随处可见、素材类别和地图风格绑定清晰、宝箱也统一放在钩索、墙缝等固定点位,同时也在小地图上直接标了出来,用莉雅丝和史雷的技能就可以轻松找到。这种完全不需要动脑就可以无脑双刷的探索体验,确实也是高自由度的开放世界玩法难以弥补的。
TapTap

最后就是战斗环节了。在这一作中,玩家的战斗部分也主要集中在迷宫爬塔,也就是“亚界之道”这一副本地图。这里可以产出开店所需的工具人妖精,关底的Boss战还会掉落独一无二的星珠装备,所以玩家在游戏的整个流程中还是需要频繁和随机迷宫打交道的。不过这里的战斗倒也不是强制的,如果一路忽略小怪,冲着楼梯直接速通的话,一轮探索也就是几分钟的事罢了。
TapTap

这一作的战斗系统整体上来看,基本就是历代回合指令制玩法融合创新后的大杂烩产物了,不过即时制部分的占比会有所降低,基本只保留了完美防御的机制,玩家要思考的策略主要还是控制行动轴的位置顺序。搭配好战斗协同的技能编成后,绝大部分的输出操作就都可以自动完成了。
TapTap

每场战斗中,我方可以组成前三后三的队伍,消耗TP值来进行多重攻击或合作追击。说白了,就是连续行动的次数越多,额外的收益就会越高,比如道具混合,还有合作爆发这样的大招就得依靠这种手段来实现。此外,本作还增加了“插入行动”、“行动效果奖励”等类似轨迹系列行动轴系统的进阶玩法,但玩家倒也不必就因此需要研究配速方面的问题,毕竟这里可是炼金术的世界啊,最能带来安心感肯定依旧是究极的数值才对。
TapTap

喧嚣的时代,温柔的炼金

回想起来,似乎《红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》并未承载太多系列之于未来寄托的期待,它没有宏大的长线叙事、也没有广阔的开放世界,但它却真的可以在一点一滴中逐渐找回了“炼金工房”最核心的温度,无数温暖的瞬间,就是这座小镇里最让人熟悉的烟火气息。在喧闹中重归平静、在复古中寻找创新,不论你是系列的新老玩家,《红白》都将会成为你随心享用的美好体验。
TapTap
 
猜你想搜
红色的炼金术士和白色的守护者 莉雅丝角色介绍
《红色的炼金术士和白色守护者》纵使身上无分文,也不辜负俏佳人截图
《红色的炼金术士和白色守护者》纵使身上无分文,也不辜负俏佳人
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》(接下来简称红白)能在一年内玩到两款炼金,简直是太棒了,不过这两款炼金是完全不同的品类。两位主角莉雅丝和史雷主要是谈恋爱,俩人的小动作微表情透漏着只有恋爱才会有的甜蜜感。 游戏背景主要以玛娜的枯竭,炼金术也快消亡的时代,我们的女主家乡因为“赫尔芬的悲剧”逐渐荒废,为了调查这个事故的背后真相,莉雅丝回到了家乡,发现了遗迹中的炼金工房,通过“
5 赞
34:48
动态立绘棒,画风对胃口!科幻冒险Gal《命运石之门 重启》试玩截图
动态立绘棒,画风对胃口!科幻冒险Gal《命运石之门 重启》试玩
由MAGES制作、Spike Chunsoft推出的科幻冒险GALGAME。在本次重制版中,huke老师时隔16年再次操刀,一改原版的脏脏蜡笔画风而采用更现代的绘画风格重新设计角色立绘。 如果说画风上的改动是见仁见智,有人就更爱原版助手那张又傲娇又酷帅的冷脸,那么基于e-mote技术实现的动态立绘可以说是GALGAME圈子的降维打击。 并非是扭扭捏捏的传统live2d,而是几乎每句台词都做到了动态
龙咱屠过不少,但喂龙还真是头一遭截图
龙咱屠过不少,但喂龙还真是头一遭
个人从未想过策略游戏,竟然还可以使用这样的形式展现,也算是开了眼了。经常屠龙的小伙伴估计会失望了,本作是主打的喂养龙,同时还加上一点点策略和一点点运气。 游戏的难度略高,需要有一定耐心了解游戏的机制,并且还要有一定的运气遇到能构成连锁反应的Combo,才能顺利进入较高的难度。游戏学会之前索然无味,学会之后相当有趣,还有点上头,比较适合喜欢休闲游戏的玩家。 主要目标不是星辰大海,而是让龙吃饱~ 游戏
1 赞
《红白炼金工房》——兽耳元气少女和靠谱男妈妈的城镇复兴之旅截图
《红白炼金工房》——兽耳元气少女和靠谱男妈妈的城镇复兴之旅
前言&白金感言 (注:单机版A25在24年9月份就发布了预告片,而手游版A25的国际服是25年3月停的服,下述说法只是在开玩笑) 兴许是为了弥补国际服《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》(为了区分,下称手游A25)停服下架,以至于Steam端没有了“A25”的遗憾,Gust在9月26日推出了和手游A25共享同一个世界观与绝大多数玩法设定的《红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》。(下称单机版
2 赞
炼金工房最新作,“红白”是否成功找到了系列发展的方向?截图
炼金工房最新作,“红白”是否成功找到了系列发展的方向?
前言 《炼金工房》系列的最新作品《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》来了,以下简称《红白》。如果说《优米雅的炼金工房》是围绕着“记忆”而展开的开放世界RPG,那《红白》就是根据“情怀”来呈现的团队RPG。以炼金术为主题,采用了男女双主角的形式来进行故事的呈现。 游戏的世界观依旧是炼金术消失许久之后来展开,和手游《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》共用同一个世界观但故事独立,主角是男
1 赞
新面貌登场!《恋狱~月狂病~》带来熟悉的昭和风味截图
新面貌登场!《恋狱~月狂病~》带来熟悉的昭和风味
完全重制的原点之作 算一算,我成为Innocent Grey粉丝的时间差不多也有十年了——早在2016年《Flowers -Le volume sur printemps-》也就是《春篇》登陆Steam平台时,我就在第一时间入手,虽然在那个时点也没有想太多,就只是看对了眼而已,当然或许还要加上“为了增加游戏数”的理由,我想大家在入坑Steam的时候都经历过一段狂热的买买买阶段。 好在当时的拖延症还
2 赞
01:48
爷青回!炼金工房25周年,红白双主角带你找回最初的搅大缸快乐截图
爷青回!炼金工房25周年,红白双主角带你找回最初的搅大缸快乐
#发现好游戏 #游戏推荐 #新年新安利
44:11
氛围营造很到位!第三人称生存动作冒险游戏《沉没之城2》试玩截图
氛围营造很到位!第三人称生存动作冒险游戏《沉没之城2》试玩
Rin酱简评:由Frogwares打造的第三人称生存动作冒险游戏,玩家扮演神秘学研究者卡尔文·拉弗蒂,为拯救自己的女友费伊·贝内特,在被洪水淹没的阿卡姆镇上展开探索并于各种怪物进行战斗。 就体验来说游戏的克苏鲁氛围营造得很到位,玩法类型相较于前作则进行了改变,箱庭地图设计也颇为优秀,可以说是小生化危机的感觉(笑)。 基于虚幻5引擎制作的画面表现亮眼,就是目前优化稍有欠缺,考虑到制作组是在那样的环境
1 赞
34:12
本土特色拉满,趣味性挺不错!策略肉鸽卡牌游戏《功夫牌》试玩截图
本土特色拉满,趣味性挺不错!策略肉鸽卡牌游戏《功夫牌》试玩
《功夫牌》是由ZeroCastle Game Studio和Miwu Studio共同制作、2P Games推出的策略肉鸽卡牌对战游戏。本作在常见卡牌游戏的基础上加入了中国功夫要素,可以说非常有本土特色了,玩法上将扑克和麻将相结合,上手难度不算太高。不同流派的策略可玩性也不错,的确是有一种高手过招彼此之间互相博弈互相试探的感觉,港漫画风再搭配上制作到位的音效及演出,玩起来很有功夫片的味道。游戏目前
1 赞
24:38
玩着还可以!肉鸽幸存者游戏《废土幸存者:爆心英雄》试玩截图
玩着还可以!肉鸽幸存者游戏《废土幸存者:爆心英雄》试玩
《废土幸存者:爆心英雄》是由Rowan Edmondson制作、Acclaim, Inc.与Aurakenn Games共同推出的逆弹幕肉鸽幸存者游戏。玩法上和同类型游戏类似,玩家需要在不断袭来的各种变异怪物大潮中生存下来,到了夜晚还会有吸血鬼敌人的加入,是继续战斗还是赶紧找到地洞躲起来都看玩家自身选择。游戏采用了色彩鲜艳的卡通风美术,有着较为强烈的视觉效果,局外养成的部分较多,需要在局外解锁了升
1 赞