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马尔扎哈坐飞机
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day3~5 开发者日志2
10/16
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综合
在三天时间里,我们完成了五关的关卡设计,绘制了确定美术风格的宣传草图,并且实现了前两关的原型搭建。
目前的难点在于如何在保证美术效果的前提下,实现演出动画的有机统一。对此,我们对初版原型进行了进一步优化设计,并将在最终版本有所应用。
下一步,我们将继续产出这一风格的美术素材,并应用在关卡原型中,完善示例关卡。
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#TapTap聚光灯独立游戏
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