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聚光灯开发者日志(1)
距离主题公布已经过去了快一周的时间,我们才想起来要来更新日志。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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很大一部分原因是这个[你确定这不是bug吗?]主题实在是不好设计。
经过不断的开组会,不断地讨论进行灵感碰撞,才终于确定了游戏的玩法。
经过不断的开组会,不断地讨论进行灵感碰撞,才终于确定了游戏的玩法。一款平台跳跃游戏,玩家需带领另一个可以复制玩家移动与跳跃的伪人队友,经过沿途的重重阻碍之后,各自到达相应的过关点,即可通关。
同时我们的bug体现在玩家可通过按下特定按键来决定是否需要伪人队友复制玩家的移动,按下特殊按键时,队友即会停止不动,类似队友出现了网络连接的bug,再次按下时即可继续复制玩家移动,玩家需合理运用这种bug机制来调整玩家与队友的位置过关。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
同时我们的bug体现在玩家可通过按下特定按键来决定是否需要伪人队友复制玩家的移动,按下特殊按键时,队友即会停止不动,类似队友出现了网络连接的bug,再次按下时即可继续复制玩家移动,玩家需合理运用这种bug机制来调整玩家与队友的位置过关。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
在此附上我们的人物

