呼吁:真削狂战者,请自“分解双手斧”始

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看不惯别人好?聊聊论坛里的“狂战”双标现场
逛论坛久了,发现个挺有意思的现象。
新人发帖说卡关了,底下清心的回复都差不多:“做一个狂战。”
但转头就能看见另一种帖子,标题要么是《狂战不削这游戏迟早要完》,要么是《狂战数值超模,太全面》。点进去一看,说得头头是道,什么破坏平衡、降低游戏寿命之类的。
可你要是留个心眼,去看看这些发帖人的游戏记录——十有八九,他们自己的阵容里就摆着个高等级狂战,装备还挺好。
这就很矛盾了。
说白了,狂战这个职业,本质上就是对新玩家最友好的选择。养成相对简单,成型快,能帮新人平稳度过最难熬的前中期。这本来应该是件好事。
但有些玩家就是不乐意。他们自己当年可能是慢慢磨过来的,现在看见新人能靠着狂战轻松推图,心里就不平衡了。
“我当年那么辛苦,你怎么能这么轻松?”
这种心态,其实挺常见的。自己用着爽没问题,但看到别人,尤其是新人,也能轻松获得同样好的体验,就觉得自己的“付出”贬值了。
所以那些“求削弱”的呼声,有多少是真心为了游戏平衡,有多少只是见不得别人好,其实挺值得琢磨的。
他们像极了失足人士,一边说不要,一边还挺享受。
真觉得破坏平衡,其实有个最简单的办法:你自己别用。把你仓库里那把极品双手斧分解了。
但你舍得吗?毕竟骂归骂,用还是要用的。
所以啊,下次再看到那种一边喊着削弱,一边自己用得飞起的帖子,大家心里也就有数了。这哪儿是追求什么平衡,无非是“我能用,你不行”的那点小心思在作祟罢了。
游戏能有个对新人友好的玩法,是好事。与其想着怎么把别人的路堵上,不如多想想怎么让游戏环境对新手更友好。毕竟,谁不是从新手过来的呢?
当然,不排除一部分真心觉得狂战破坏平衡的人,也是真心想为游戏更好的人。
那这里的,我有一良言,送给各位“求削狂战者”。
——真的“求削狂战”者,请自“分解双手斧”始。
并请分享在文后,以激励来者。#诸神皇冠
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