堆叠动物与自动化的碰撞「Flatlands」

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这次带来的是「Flatlands」,是一款独立策略卡牌游戏,玩法跟堆叠大陆类似,玩家需要合理搭配和管理卡牌,揭开迷雾,获得更多金币,击败层层敌人,最后挑战最终BOSS游戏目前可以体验到demo试玩,如果之前有玩过堆叠大陆类似游戏的可以试试游戏现在出了四个阵营(分别是犬族,猫族,羊族,兔族)可以选择,但demo版本只开放了一个玩家能够选择的流派和角色还是挺丰富的,等游戏上线之后希望能看到更多的角色出现在游戏里值得一提的是,动物立绘还是不错的
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每个阵营都有三位技能不同的英雄,可以让玩家做出更多的选择,并且还有难度可以选择游戏初始会给一个单位以及英雄角色(都可以制造东西),中间一块区域是亮的,周围则是迷雾,我们需要做的就是去迷雾中探索(需要花费一定的时间去收集物资,并且每个携带都有上限),去对应的资源点采集各种资源,再拿回来进行加工,制造东西例如可以制造卡套增加卡牌上限(游戏中的所有事物都是卡牌,这就需要玩家发挥脑洞了),也可以制造出更多的NPC一起干活,或者制作篝火再生产料理让动物们吃饱,开拓农田来获取食物原材料,也可以制作武器装备来强化自身实力,对付怪物有更好的准备游戏中还可以通过时空沙漏,来将物资转化为硬币,硬币则可以用来升级技能树等,解锁更多科技
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游戏随着天数增加,碰到的怪也会越来越强,并且数量变多(怪一般都是在晚上才会随机刷新出来,会出来吞噬玩家的物资),记得留单位在家里守家,不然回家一看发现资源全被吃完了在界面的右边,能够查看游戏的任务,以及物品制造所需的材料游戏还有自动化功能,能够自动生产资源,让你解放双手,专心探索
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每次开拓区域,都能碰到一个对应的BOSS,探索地图时建议先探索浅层次的,再慢慢探索进去,不然容易跟BOSS贴脸(值得一提的是BOSS刷新点是随机的,并且英雄阵亡之后,游戏直接失败)BOSS的强度还是挺高的,所以升级装备,做好充足的物资准备再去应战BOSS当击败BOSS之后,地图就会向外再拓展一圈,进入下一个环节,天数依然是往上增加的并且怪的强度也是越来越高,在开荒期间,可以利用暂停来节约时间,虽然这样可能会打断游玩节奏
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接下来说说游戏的缺点和建议
  • 迷雾部分可探索的区域有点少(希望正式版里能够多很多),打完一个怪之后就只有几个资源采集点,可以增加一些额外的事件,不然重复度真有些太高了
  • 在卡牌达到上限时,增加一个提示功能,让玩家发现卡牌已经到达上限了,目前会发现角色就呆呆站在那,琢磨了半天才发现卡包已经满了
  • 可以添加一些支线任务,目前只有主线,并且指导性有点弱,当玩家完成支线任务时可以奖励玩家一些道具以及资源
  • 单位采集资源的速度可以适当提高一下
  • 当玩家发现资源点后,希望能出一个一键采集功能,免得需要玩家手动操控卡牌来回跑,这样重复度会有些高
  • 在玩家想要制造物品时,可以添加一个一键合成功能,手残和记性差的玩家(比如楼主),找材料都得半天
  • 右上角的图鉴不太明显,希望制作组能够在左边的图鉴增添物品的介绍,能够让玩家了解物品的用途
以上就是关于本期的内容「Flatlands」目前正在demo试玩中,感兴趣的玩家可以趁本次机会玩玩
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