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建议出一个可以分封附属国国内卿族的机制

修改于2025/10/16672 浏览
以便强化对附属国的控制,以免附属国动不动就跳反。甚至还可以出一个类似臣服值的指数,通过这个指数的不同表现出宗主国对附属国控制力的区别。
当臣服值中等时。可以通过分封并策动该国内卿族干涉该附属国的内部事务,或者推动叛乱推翻该国的君主
当臣服值较高的时候宗主国可以直接选择武力或者外交逼迫的方式搅动附属国的内部事务,甚至撤换该国的君主
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大周列国志 分封附属国卿族
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大周列国志
7.5
08月20日 新版本更新
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与霍光夺权的第n次截图
与霍光夺权的第n次
你们还在打打杀杀 我现在已经开启宫廷谋略了 夺权之变 这不比攻城略地刺激 越往后越惊险 失败的惩罚越高 每一步都惊心动魄 整个朝堂无一人忠君 不是开疆拓土的政见派 就是只看自身利益的谋身派 你们感觉我能一步步掌权吗 如今霍光大司马大将军
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关于对未来可加入游戏里的新机制的设想补充截图
关于对未来可加入游戏里的新机制的设想补充
根据评论区讨论所产生的补充2个设想。 机制1(援助/求援) 一、配套机制:援助等级(共四级) 援助对象不限定于盟友、附属国、关系尚可的邻国、他国境内的叛军或卿族均可成为援助目标,具体等级划分如下: 1. 1级援助:基础资源援助,提供粮草、钱币等物资支持。 2. 2级援助:人力支持,派遣预备役士兵、徭役人员。 3. 3级援助:直接军事介入,本国天兵下场,可攻击被援助方境内的敌国军队、收复
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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基本大一统截图
基本大一统
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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藩王史诗级加强,有卿族截图
藩王史诗级加强,有卿族
还可以替藩王赏爵,但无法给县候和郡候,不确定能不能出镇,形成藩中有藩的奇观。#大周列国志 #大周列国志攻略 #大周列国志卿室
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资源战力系统——市肆截图
资源战力系统——市肆
简单介绍 一、市肆数量 市肆除去开局固定的,后期还会生成新的,但只有几个,以春秋剧本为例,开局会固定出现8个市肆,后期会在边缘地带生成新的3-5个。 推测:新市肆生成不再是根据人口和粮食,而是区域。 二、市肆功能 1.物资交易 市肆最核心的功能便是物资交易,不同市肆的同一种物品,价格可能会不同。玩家可在市肆购买所需物品,也可以用自己生产的物品交易给市肆,从而获得金钱。 2.股份交易 市肆类似公司,
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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