我觉得……不怎么样的活动
前天 13:17918 浏览综合
当然说在前面,我(至少最近)不喜欢回合制游戏
这种即时性回合制也不太行
再者,操作手感极差(对我而言)
动画流程长,比如画面中间这位,你每次都得转个枪是吧(指指点点)
然后索敌的操作我觉得一坨,不过右边有点提示虽然说理应如此(但是右上角那种图标我怎么认得哦,以骸一堆太相似了,另外这种缩略图裁剪太过也很难快速找到实际对应……当然,我不熟练是这样的,没打算花时间研究记忆什么的)
以及索敌还有一个,不能强制锁定……
我就想瞄着BOSS打,你搁这换一个角色操控就得重新锁定……
还有画面对准,因为有即时性闪避的操作,我都不知道谁打的我(画面老是转来转去,然后背对攻击者……),然后闪避有1S左右的交互时间……说实话,我看不到谁抬手没做好准备,这1S时间太短了(当然,我反应确实慢,加上并不专注……但是你一个小游戏要那么专注就过分了吧?)
综上,大概主要是我确实不喜欢这类拖时间不干脆,加上还是回合制玩起来不爽(大数字也没有,快速交互也没有,动画也不好看)
你觉得很好玩就是你对(免责声明)