【七日人生】开发者日志 #2
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Ciallo~(∠・ω< )⌒★,米娜桑!欢迎来到来到七日人生的开发者日志~在这里,我想和大家分享一下这段时间项目开发过程中的点点滴滴,就像朋友之间唠唠嗑一样o(* ̄▽ ̄*)ブ。
项目整体进展概述咱们的项目啊,地基已经打牢了,程序员老哥把核心框架稳稳地搭建了起来。美术那边也传来了好消息,风格和资源全部定稿,视觉蓝图特别棒。团队内部呢,任务也清晰明了地分配到了每个人头上,大家目标明确,合作起来节奏感很好,一切都在有条不紊地推进中。
完成事项解决的问题:
今天我们在原有的分工上做出细化的调整,哎,突然就顺畅了!程序大佬专心去搭他的技术‘锅底’,美术同学开心地调他的‘视觉蘸料’,策划同学呢,就负责往锅里下各种奇思妙想的‘配菜’。
现在好了,每个人都在自己最擅长的领域大展身手,既不会抢着涮同一片肉,也不会让哪道菜掉在桌上没人管。这种感觉特别棒,就像一场完美的火锅局,大家都吃得很开心,锅里的东西还越来越丰盛!加油!
近期计划
待开发功能:完成基础框架实现以及试运行,策划组完成全套文案
炮手(程序员):“炮塔呼叫装填手!咱们的‘钢铁底盘’——基础框架,已经稳了,随时可以开上测试场溜两圈。你那边的文案炮弹准备得怎么样了?就等你装填了!”
装填手(策划组):“报告车长!全套文案炮弹,一发不少,擦得锃亮!”
车长(组长): “那还等什么?目标锁定,装填完毕——开炮!”(卒)
遇到的挑战与反思最近咱们确实遇到两个小挑战
:一是美术资源有点紧张,大家得精打细算地用;二是团队时间安排上,有时候你忙我闲,节奏不太同步
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:一是美术资源有点紧张,大家得精打细算地用;二是团队时间安排上,有时候你忙我闲,节奏不太同步
。美术帅气的画风~
不过回头一想,这反而是个好事——这些在项目中的挑战逼着我们学会了更聪明地干活:美术走‘少而精’路线,效果反而更聚焦;时间管理上我们也更懂得互相配合了。 总之,问题不大,而且咱们已经找到感觉了
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!好啦,这次的开发者日志就先到这儿咯,期待下次再和大家分享更多有趣的开发故事~


