吐槽个信标问题

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这两个赛季k8u8经常断图,刷刷刷体验感极其不好。加上前段时间也玩过流放2,粗浅讲一下个人体验。如有不正确的地方,广大网友可以指出,别人身攻击[表情_震惊]
1.作为大部分人需要刷的地图(火炬8阶图,即k8u8;流放2的t15),流放从来没有过断图的烦恼。玩家构思自己打宝策略的门槛成本感觉更低,心理上更能无负担的打宝。举个例子,现在火炬8阶段门票这么贵,但是产出呢?门票4火,产出有时候像拉稀一样都没有4火。而且要注意,8阶段可以算是刷刷刷开始的基底,就这么恶心人,着实让人难受。
2.你要说你需要配合信标天赋。关于这点这赛季我也试过,不上罗盘能自给自足就不错了,运气好才能有富余,而信标罗盘价格也是越来越高,个人感觉性价比不高。
3.个人认为让信标天赋+对应的信标罗盘让打信标也成为一种打宝策略是没问题的,但不应该把基础层(8阶段)包含进去。参考流放2的处理:t15地图完全溢出,但需要高品质的t16地图需要加工,并且高品质地图产出波动范围更大,成本高可能赚更多也可能亏更多,这种摸奖设计我认为还是可以接受的。保证基础层门票的同时没丢失高难度高奖励地图的缺失性和高奖励盲盒感(而且流放2做地图还能回收很多货币材料)。火炬想推信标打宝,是否可以考虑将重心往深空或其他方向移动,保证基础层门票的获取,是否对玩家体验会更好。
【10月18日14点19分更新】
看到一些老哥们也谈论到了信标搬砖的问题。其实我想表达的和搬砖老哥们的并不冲突。正确的好的爆率设置下,应该给想0氪搬砖的兄弟们更多的打宝选择,多样化的打宝策略,让每个玩家都有自己选择的自由。能让每个玩家(无论搬砖与否)都能感受到打宝的快乐,爆高价值物品的快感,而不是把这部分0氪玩家往黑奴信标赶。像流放2一样,我在里面也能选择很多打宝策略,有高难度高成本高收益的也有低难度低成本低收益的(但无论高成本还是低成本,都不需要担心断图问题)。
说这么多也是希望火炬越做越好,毕竟火炬一些优化还是很好的,也是国产暗黑做的还行的,还能支持手机端,这些都挺好的。
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