开发者日志-03 | 进度update中
比赛时间过去快一半了,《末班车》的开发进度如何了?让我们看一下吧❥(ゝω・✿ฺ)
首先是一直被追赶进度的美工,竟然是全组效率最高的,工作量肉眼可见 ᖰ⌯'▾'⌯ᖳ
然后是偷偷摸摸不让看项目的程序,总幻想着努力一下,就能惊艳所有人,其实全靠吃老本(前提是有老本可吃)。
最后是剧本……
策划解释,虽然(字数:0)但是等程序放好对象,就能写得很快。
于是★策划催程序,程序催美术★的链接形成了。
美术催不了策划,因为策划不写东西的时候很爱安排人干活,简直就是行走的任务发布机(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
最后的最后,公布了一下设计好的logo和工作时间表⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄

