【看看游戏圈】10月第3周| 《忍龙》制作人板垣伴信去世

2025/10/1714 浏览综合
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亲爱的游民老哥们大家好。
这是本周的【看看游戏圈】。
本栏目旨在汇总上周游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,让大家即便无法第一时间获取游戏圈咨询,也可以不错过游戏圈的大事趣事。
下面就让我们来看看今年10月第3周的游戏圈,发生了哪些事情吧~
1.《忍者龙剑传》制作人板垣伴信去世:抱歉没能给粉丝带来新作
曾开发过《死或生》、《忍者龙剑传》系列的知名游戏制作人“硫酸脸”板垣伴信近日去世,他的亲友在脸书上宣布了这一消息,并附上了他留下的寄语。
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板垣伴信是日本著名游戏制作人,1967年出生于东京,早年在东京工业大学主修法律,毕业后加入Tecmo。他在业界以墨镜、皮衣与嚣张不羁的形象著称——也被玩家戏称为“硫酸脸”。
他在Tecmo时期创立并领导了Team Ninja工作室,主导开发了多款知名作品,包括高难度动作游戏《忍者龙剑传》系列,以及以性感格斗风格著称的《死或生》系列。板垣以注重打击感、角色塑造和视觉表现力著称,曾凭借《忍者龙剑传》获得国际媒体高度评价。
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2008年离开Tecmo后,他创立了Valhalla Game Studios,推出第三人称射击游戏《恶魔三人组》,虽口碑不佳,但仍展现出他一贯的硬派动作风格。此后板垣低调行事,并于2021年宣布成立新工作室 Itagaki Games,表示希望再次专注动作游戏开发。
2.曝网易乙女手游《世界之外》制作人正式提出离职!
据新浪游戏报道,游戏媒体“竞核”今日在微博发文,称网易乙女手游《世界之外》制作人xuanzi已正式提出离职。“竞核”表示,在内部会现场,xuanzi当场提出离职,准确的Lastday日期并不清楚,但最快一周内会走完流程。
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《世界之外》于2024年1月公测,凭借独特宣传与剧情获得关注,曾在畅销榜表现亮眼。但在今年7月底,因新活动抽卡价格上涨及官方回应陷入负面舆情,游戏流水下滑明显,目前尚不清楚制作人离职与流水下滑是否有关。
据悉,《世界之外》致力于通过轻松的甜宠向恋爱内容,打破常规、超越现实束缚的前沿题材和影视化、高品质、故事性的美术演出表达,带给玩家极度心跳下的心动的独特体验。
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3.腾讯PvEvP猎杀夺宝FPS新作《灰境行者》首曝!
10月15日,由腾讯游戏北极光工作室打造的PvEvP猎杀夺宝FPS新作《灰境行者》正式公开了首个PV&实机演示,玩家将操控“行者”仿生体,踏入一片神秘区域,参与到一场最大、也最神秘的“淘金热”。直面数十种能力各异的怪物,探索风格迥异的古神领域,躲开压迫感十足的“大家伙”,与其他小队围绕争夺“灰境核心”展开对抗。
官方表示,《灰境行者》当前正处于研发阶段,展示内容不代表游戏最终品质。更多信息请关注《灰境行者》官方账号或前往官网查看。
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4.曝索尼曾与腾讯洽谈《最后生还者》手游改编事宜!文件披露
据外媒thegamepost报道,索尼日前公开了一份来源于PlayStation Studios移动部门负责人Olivier Courtemanche的声明,声明曝光了索尼与腾讯的一些幕后谈判细节。
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Olivier Courtemanche表示,其团队曾前往中国深圳探索与腾讯及其工作室(包括北极光工作室)的合作可能性,且目的是为了讨论《最后生还者》等合作机会的可能性。“关于北极光工作室,我们原以为此次会议是要讨论《最后生还者》的合作可能,但腾讯却展示了与《地平线》非常相似的《荒野起源》,当时我感到非常困惑,因为我们早已拒绝《地平线》合作,而原定会议目的是讨论《最后生还者》等其他合作机会。”
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当然,一切消息应以索尼或腾讯官方正式对玩家发布的消息为准,还望各位玩家理性看待。
5.《原神》“私服”案宣判:运营者获刑 赔偿米哈游共12万元
10 月 17 日消息,米哈游法务部发文称,李某某、陈某某侵犯米哈游著作权刑事附带民事诉讼一案迎来宣判。
经法院判决,被告李某某架设、运营《原神》游戏“私服”,并通过收取“私服”充值款牟取不法收益,构成侵犯著作权罪。被告陈某某为电商平台“有铺猫”的运营者,其为李某某提供“私服”充值结算服务并抽取提成牟利,同样构成侵犯著作权罪。
最终,李某某被处有期徒刑一年,缓刑一年,并处罚金 6 万元。陈某某被处有期徒刑六个月,缓刑一年,并处罚金 1 万元。同时,经法院调解,两名被告共赔偿米哈游经济损失及合理费用 12 万元。
据米哈游法务部公告,此前有玩家向米哈游提供侵权线索,称发现有人架设、运营《原神》游戏“私服”,并在 QQ 群中大肆传播“私服”安装包,通过收取充值款的形式牟取不法收益。米哈游在核实线索后,随即固定证据并向徐汇警方报案。
经警方调查,该“私服”运营人为李某某,其在电商平台“有铺猫”上开设了名为“一樂”的店铺用于收取“私服”充值款。“有铺猫”平台经营者陈某某在明知李某某未经授权运营“私服”的情况下,仍为其提供充值资金结算等服务,并从中抽取提成。
上海市徐汇区人民检察院于 2025 年 5 月提起公诉,诉讼过程中,米哈游同步向法院提起了刑事附带民事诉讼。
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上海市徐汇区人民法院审理后认定,被告李某某、陈某某结伙以盈利为目的,未经著作权人许可,通过信息网络向公众传播涉网络游戏的计算机软件作品,非法经营额达人民币 12 万余元,属于有其他严重情节,其行为已构成侵犯著作权罪,应予处罚。
最终,被告李某某被判处有期徒刑一年,缓刑一年,并处罚金 6 万元。被告陈某某被判处有期徒刑六个月,缓刑一年,并处罚金 1 万元。针对本案的附带民事诉讼,经法院调解,两名被告共同赔偿米哈游经济损失及合理费用 12 万元。
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米哈游法务部表示,坚持严厉打击游戏“私服”黑灰产链条,在此前的专项维权行动中,已结合日常巡查及热心玩家提供的侵权线索,配合警方破获近 20 起“私服”刑事案件。同时,米哈游还对提供“私服”搭建教程、宣传推广“私服”的多个网站和主播提起民事诉讼,有效切断了“私服”黑灰产的传播渠道。
6.高通涉嫌违反反垄断法立案调查
据新浪科技报道, 因高通公司收购Autotalks公司未依法申报经营者集中,涉嫌违反《中华人民共和国反垄断法》,市场监管总局依法对高通公司开展立案调查。
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高通公司对此回应称:我们正积极配合中国国家市场监督管理总局的有关调查。高通公司一直致力于支持我们的客户与合作伙伴的发展与增长。
据了解,高通公司今年6月正式宣布,旗下子公司高通技术已经完成对Autotalks的收购。
通过收购,高通将Autotalks的产品整合到骁龙数字底盘产品组合中,支持所有主要的全球通信标准,包括DSRC和C-V2X,涵盖LTE-V2X和5G-V2X。
其实高通早在2023年5月8日就宣布将由子公司高通技术收购Autotalks,直到两年后才完成收购。
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资料显示,Autotalks是一家从2009年开始便致力于V2X通信的无晶圆厂半导体公司。
公司提供兼容多个V2X标准的车规级双模全球V2X解决方案,旨在减少车辆相撞事故,改善出行体验。
7.《刺客信条》系列负责人离开育碧!大佬已任职20年
据外媒insider-gaming报道,育碧与腾讯成立新子公司Vantage Studios后,《刺客信条》系列负责人已离开育碧,该系列的副总裁兼执行制作人为Marc-Alexis Côté,消息通过内部邮件向育碧员工公布。
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根据IGN首先报道并发送给员工的备忘录显示,Vantage Studios的联合首席执行官Christophe Derennes和Charlie Guillemot表示,他们曾向Côté提供公司内的一个领导职位,但他拒绝了这个机会,工作室负责人对此决定表示失望。他们补充称,Côté对于Vantage Studios的创建和未来有着他自己的期望和优先考虑事项。
在提供给Insider Gaming的一份声明中,一位育碧发言人表示:“继2025年3月宣布的组织架构调整之后,Marc-Alexis Côté选择在育碧之外开启新的职业道路。虽然我们对他的离开感到惋惜,但我们相信我们才华横溢的团队将继续巩固他所帮助建立的坚实基础。”
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“我们深切感谢Marc-Alexis Côté多年来所产生的影响,特别是在将《刺客信条》品牌塑造成今日样貌方面的贡献。他的领导力、创造力和奉献精神在我们的团队和玩家心中留下了持久的印记,我们诚挚地感谢他的诸多贡献,并祝愿他在未来的所有事业中持续取得成功。”
Marc-Alexis Côté于2005年首次加入育碧,担任软件工程师。在过去的20年里,他在公司内不断晋升,曾担任首席程序员、关卡设计师、游戏总监和执行制作人等职务。在他监督下制作的游戏包括《刺客信条3》、《刺客信条:枭雄》和《刺客信条:奥德赛》等。
8.分析师下调育碧股票评级!组织架构、腾讯合作引担忧
金融分析机构Seeking Alpha近日将育碧(Ubisoft)的股票评级下调至“卖出”,理由是该公司持续存在的运营不确定性以及新设立的复杂组织架构。
分析师们认为,育碧向“联合首席执行官”模式的转变,以及与腾讯建立的合作伙伴关系,正在降低少数股东的股票价值,并使新成立的育碧部门管理复杂化。
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作为重组的一部分,育碧确立了《刺客信条》(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)和《彩虹六号》(Rainbow Six)等关键系列,并成立了Vantage Studios,其中25% 的股权归腾讯所有。
尽管专家们承认新工作室有潜力重振核心系列,但他们也指出:
执行风险: 实施新战略的风险很高。
利益冲突: 双方利益可能不一致,使得成功的复苏变得不太可能。
联合管理:与家族成员任职加剧混乱
Seeking Alpha 的分析师表示,育碧此前虽然处于不确定期,但仍有机会通过新项目和被低估的股票估值实现反弹。然而,目前的状况因联合管理模式和公司高层亲属担任管理职位而变得更加复杂,这可能在层级结构中造成冲突和混乱。
分析师总结认为,尽管 Vantage Studios 有潜力推出高质量游戏并提高盈利能力,但育碧目前的股权结构和腾讯的影响力,使得其股票对投资者而言,相比竞争对手缺乏吸引力。
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9.《宝可梦》开发商内部丑闻曝光!首席创意官独揽大权
《宝可梦》系列开发商Game Freak近日遭遇了一次大规模的数据泄露,《宝可梦》开发商Game Freak内部的一些丑闻日前也被曝光,中心则在首席创意官增田顺一上,推主@CentroLeaks将这些丑闻进行了整理,表示增田顺一已不再主导《宝可梦》的开发工作。
内容如下:
增田顺一在职的这段时间被称为“增田绝对统治的时期”;
开发规划、人事决策、公共关系及游戏设计皆由增田顺一独揽;
直至《黑/白》时期,无人能挑战他的权威;
权力集中导致组织运作逐渐失控;
人事安排出现“冗余人员”与“嫡系优待”的现象;
游戏内容从注重趣味性转向公关营销驱动;
专业的游戏设计体系难以为继;
各类问题频发,在开发《X/Y》期间与杉森建发生争执,最终决定自此解除其执导职务。
需要注意的是,以上信息均来自爆料,并未得到官方的确认,还望各位玩家理性看待。
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10.EA员工联合工会发声,反对550亿美元私有化
外媒InsiderGaming报道,EA员工与美国通信工人协会(CWA)近日就公司即将被收购并私有化一事发表联合声明。声明指出,参与收购谈判的代表未能充分维护EA工会成员权益,员工担忧交易完成后会被裁。
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该组织表示,这项涉及550亿美元的交易将进一步巩固少数资本巨头的财富与权力,却对玩家与劳动者的担忧没有采取任何措施。声明强调:"EA年收入75亿美元、年利润超10亿美元,是世界上最大的游戏开发商与发行商。EA的成功完全是因为上万名员工的推动,是他们的创造力、专业技能与创新让EA值得被收购"
声明控诉:"然而我们这些会受交易影响的人,在谈判或讨论这次收购时根本没有代表。"工会成员认为,如果后续出现裁员或工作室关闭,完全是资本这样做,而不是出于必要。此举纯粹是为了"填满投资者的钱袋,而非增强企业竞争力"。
除声明外,工会还发起了一份请愿书,要求美国联邦贸易委员会对此交易展开深入调查,呼吁监管机构与民意代表严格审查交易条款,确保任何决策都能保障劳动者权益与创作自由。
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今年9月下旬,EA宣布将出售给由沙特阿拉伯公共投资基金、私募股权公司Silver Lake及贾里德·库什纳的Affinity Partners组成的财团。为完成收购,EA将承担200亿美元债务,这加剧了外界对大规模裁员的忧虑。
"每当私募基金或亿万投资者将游戏工作室私有化,劳动者就会失去话语权、透明度与议价能力。"声明痛陈,"决定我们工作岗位、艺术创作与行业未来的会议在紧闭的门后进行,而参会者中从未有人写过一行代码、构建过游戏世界或维护过在线服务。"
声明最后强调:游戏的核心价值在于员工者,全体成员将团结起来,拒绝让企的贪婪决定行业未来"。
11.严打盗版!日本经团联呼吁政府强化动漫游戏产业支持
据日媒报道,日本经济团体联合会近日发布呼吁,加大对游戏、动漫和漫画、影视和音乐等产业的支持,并打击盗版。
经团联创意经济委员会指出,日本内容产品出口增长迅猛,海外市场规模已超越半导体出口额。
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早在2023年,这个代表丰田、三菱等大型企业利益的团体就主张,流行文化内容应成为日本经济核心驱动力。政府随后出台“新酷日本战略”,将动漫游戏定位为国家“核心产业”。
但经团联最新警告,尽管日本内容IP全球影响力提升,国际竞争正日趋白热化。若不能加强政企协作,日本恐将落后于时代,政府应以空前决心立即提供持续数年的战略支持。其要求的具体措施包括:强化反盗版力度(尤其针对漫画)、资助本地化与全球营销、投资新游戏开发、保障动画人才储备及改善制作环境等。
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