开发者日记2 #不断的迭代与更改

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第二天游戏整体玩法敲定下来以后就开始按部就班的设计了,整体主要是利用我们在游戏中抓耳挠腮碰到的bug展开~包括但不限于报错,闪现,掉帧……
玩法敲定下来以后就开始不停的设计和更改,说实话光美术风格就改了四版终于是敲定下来了(音效老师的一版bgm真的很好好听,被毙掉好可惜[表情_豹哭]
好期待最好的成品,我敢说我们组对这个主题的剖析绝对是最到位的(自信)
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