版本变动(涉及法拉地位/圣物变化!!!)

修改于10/191218 浏览综合
讲点事情——目前关于版本变动变化。目前一些事情地位 跟资源分配有变化。
总之就是爱信不信,不信拉倒。
顺路挂个人—无敌的恐骑[表情_吐](能从文明恶心到帕洛 没谁了。伤害这把能不能打 全看这把刷恐骑数量 。)
TapTap
想挂就挂 挂个恐骑
除了主动🤢外。属于是 你不清理掉 还有个被动概率挂恐惧——清理掉了 废一次输出。不清理掉 到时候给谁挂上 这回合废一次输出。真就无敌了[表情_喷]
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算了 长话短说
一些事我还是说老样子——初衷是好的——结果又是卷分表现比日常情况反倒表现更好。圣物也是 表现 性价比不明的。卷分活动上发光发热。到时候一些我也得修改了。
[表情_困]这也是我现在对出新职业 新圣物基本上没那么期待原因。
你看翼骑兵——结果突击位 变成突击翼骑兵(取代掉突击诗人)阴间加分 从重骑换成翼骑。
魔弓——结果就是 低造价低成本的突击。最低仅限是个精灵+随便一把短弓(无神器)就能做。(帕洛困难混可以 文明还得整把神器)。
曙光——骑兵buff修正后。我试验了一下(反正帕洛分取最高 本就打着玩而已 )击杀拿主动分没问题(同长弓的情况)但是混活动分就是够用了。
伤害目前可以用——且表现已经比短弓要好。
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曙光—骑兵buff。这期试验掉一件事。反正说结果吧!
可以不整超速猴了。超速猴简单具体投入就是 双60底子传家宝(还得找极限敏 不是极限也是高敏了)+圣物(最好三级 圣物反正基本三级效果更好)+混血(而且还是拿黑人圣痕 光混血注入就是难)这些资源 混血精力可以省下来整其他的。
而且神血也可以也就是放弃法拉。(也就是法拉的地位还要再降点[表情_困]
圣物 神器资源投入——可以减少对速转攻的追求(资源砸短弓 加上追三级法拉 拿速转攻的加成)而且短弓 光是做传家宝 神器至少开三孔。40级投入。不算低的。
相应的具体玩法还是不变。而且骑兵里面包含掠骑!(击杀需要用到的)
TapTap
感受下这攻击力 不精通力量随便开
反正另外一个 哪怕精通技巧 掠骑进场就是800攻 根本不担心破甲线问题。
这样一来超速猴玩法不变。但是优势存在。光环 还有个需要超速。但是其他一些地方有更好选择。
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对神器的影响。如果一些地方资源真的紧张。
如果活动你想兼顾 可以去拿日轮+塞宁甲。(当然分保证混活动 肯定是够用)
这样文明也能用 帕洛也能用。
短弓目前可以不需要搞两把神器—— 做一把短弓就够用。无非击杀分(同一长一短打的结果一样 但是不至于拿到的结果表现太差)所以如果觉得长弓目前用着顺手也可以不改。因为日常一把就够用。
反正短弓开不动的罐头依旧开不动(尤其打玩家队伍 ——勇士竞技场已老实 换重骑直接创罐头🥫)
这样可以省资源 整一把就够用。另外一把可以整或者不整。
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所以这样一来 法拉圣物原有性价比不变。法拉神血 地位再次-1!!!塞宁圣物总算有个结果了。[表情_困]但是还是不是优先级比较高的圣物。。。。[表情_暗中观察]
这影响有点多啊![表情_困]
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[表情_叹气]又是一次 节奏不希望出卷分。结果修修改改 最终还是卷分发扬光大。然后曙光把法拉地位/圣物那边倒是给影响了。🤔
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