下载 App

弹球爽游!当创意广告成真且有趣又有挑战性-《球比伦战记》

2025/10/19198 浏览
《球比伦战记》是一款以射击弹球为主题的肉鸽游戏,玩家在一个深坑里冒险,用基地下到不同的关卡,利用手中的弹球不断阻止来袭的敌人。就是这样简单的玩法,再加上非常像网络广告的画风,让这款游戏非常容易上瘾。特别是弹珠可以融合和进化的玩法,让每局的体验都各不相同,不同的角色还可以让游戏的好玩程度更上一层楼。接下来让笔者好好讲述这款爽游。
TapTap
有创新的类吸血鬼幸存者玩法
首先是游戏的故事背景,原本平和的一座城市,却突然被外来的巨大的球状物体被撞击,事故发生之后,只在原本的城市废墟上留下了一个深不见底的巨坑,玩家作为冒险者自然想要探索废墟中蕴含的宝藏,以及造成深坑的背后真相。
TapTap
接着是游戏过程,进到关卡里时玩家会遇到不断从前方侵袭的敌人棋子,当棋子到达底部时会有延迟时对玩家造成伤害,当玩家血量归零时游戏结束。所以玩家要用手里的弹球发射出去清除敌人。弹珠的获取方法是吸收敌人死亡掉落的经验,每升一级就能选择物品或弹珠,也可以选择对当前的弹珠进行升级,这很吸血鬼幸存者。
TapTap
其中玩家的攻击手段只有一种,就是手中的弹珠分为主弹珠和次弹珠,白色的小球就是次弹珠,可以通过一些物品的能力来增加数量以及伤害,但最主要的玩法还是主弹球的融合以及进化,当玩家把两个弹珠的等级升到lv3的时候,再去触碰彩色核心的时候,才会出现选项,如果两个弹珠之间的有连携的效果,就能选择进化,没有的话也可以选择融合,但融合不会出现新的效果,只会把两者的能力叠加而已。选择融合和进化之后还会把弹球位置空出来一个,就能选择新的弹珠接着进化或融合。(物品同理
TapTap
每个关卡的流程大致相同,在右边会有一个进度条,有三个小节点,前两个是精英怪,会掉落核心,最后一个就是boss,在前面都在不断的前进,到最后时就会变成后退。难度上来说不算太难,只要拿到比较不错的弹球,随随便便就是清屏。前期先堆量,后期再追质,轻轻松松又是一把爽局。
TapTap
玩家可以在基地的设置选择百科全书,查看合成的配方以及解锁的弹珠,尽量要选择能够造成范围伤害的弹球种类,比如说闪电,地震等。值得一提的是,玩家要在游戏中选择合成之后,才会在图鉴中解锁。
TapTap
关卡解锁及局外成长
每用一名角色通关就可以获得一个齿轮(仅首通),齿轮可以升级基地进到下一个关卡,而且游戏的局外成长也很有意思,在基地的上方有空地,可以种植麦田、森林和石头的资源,也可以建造房屋,获得游戏buff和解锁新角色。
TapTap
每次探索之后,都会获得一次收割的机会,利用玩家手上的角色去撞击资源点和建筑,以达到收割和建造的目的,游戏中当所有的物品都升级到最高等级之后,才能获得资源。通关之后用于游戏的角色也会获得经验值,能够升级获得属性值。
TapTap
结语
总的来说是一款非常不错的肉鸽游戏,不同的弹珠种类以及进化的玩法,让人眼前一亮。制作组对于玩家在发育中的把握也挺好的,特别是在第三阶段提高了获取经验值,不会出现用一级弹球来打boss的窘境,不说了,我要再去开一把,而感兴趣的玩家也可以前往商店页面下载试玩体验一下。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
TapTap
猜你想搜
ball x pit 弹球融合进化
《球比伦战记》:将打砖块玩出花截图
《球比伦战记》:将打砖块玩出花
Steam上有很多游戏,将小时候玩的各种小游戏的独特模式进行加工然后搬出来,都非常得好玩,比如: 《抓抓地牢》,就是将采用物理引擎的老虎机做成了肉鸽闯关; 《哥布林弹珠》,用弹珠+肉鸽闯关来构成充沛的可玩性; 而本文的主角,《球比伦战记》,则是一款将打砖块做出花的独特的闯关游戏。打砖块大伙应该都玩过,一个小球发射出去,击打上方砖块,击中后会弹射落下,需要控制滑板接住再弹射出去,一般是清完通关。 《
2 赞
弹射,撞击,这是关于弹珠的神话!截图
弹射,撞击,这是关于弹珠的神话!
打砖块这种游戏,我想不少玩家可能都玩过或是看过。这类游戏在前中期可以说是非常的无聊,玩家只能不断接住弹射回来的小球,但到了后面当小球撞出足够大的缝隙,那么玩家可能会在下一秒一次弹球击碎所有目标,正是这样一款能带给玩家极致爽感的游戏。 前面说的打砖块玩法特别简单,作为脱胎于这个游戏的球比伦也玩法上面也一脉相承非常的简单易上手。在游戏的地图内玩家会扮演特定职业去发射弹珠,而在地图的尽头则是会源源不断的
2 赞
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》截图
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》
《不/存在的莉莉丝》是一款桌面伴侣游戏,本作几乎没有剧情,所能玩到的桌宠是出自于游戏《不存在的你和我》里的爱丽丝,这也是本作最大的亮点。也如游戏中的人设那样,但互动性还是太少了,目前仅能互动以及会突然消失,然后玩家能够自由拖动就没了。 功能上来说有点少,仅仅只是一个纸片人在窗口的最上层,并不会对玩家所做的事情进行点评,然后会根据时间换出不同的装扮,点击互动也就那几种,甚至还会出现触发不了的情况下,
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏截图
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏
《佩布尔骑士》是一款最多支持五人联机的俯视角动作肉鸽闯关游戏,玩家将扮演其中一位角色与其他四位好友或者AI人机,在一张地图中升级自己的王国,以及在夜晚时打败来入侵的敌人,最终打败关底boss闯到下一关,直到游戏通关。刚进去还是有点懵的,但游戏给了充足的时间来探索,基本上捡到武器来攻击算是最平常的操作,但本作的核心要点是吃东西这一机制,不仅武器可以吃,队友也可以。 每个武器上都有一个特殊技能,玩家将
【评测】八旗子弟的茶楼听书奇遇记-《妄生》截图
【评测】八旗子弟的茶楼听书奇遇记-《妄生》
玩着有点头晕,原因就是文字阅读起来太麻烦了,排版很离谱,不但有些对话是在人物的旁边,而且是竖排的。再加上人物不停地在屏幕中变换位置,如果读得快的人就会一直变换眼睛对焦位置看着头晕。 如果说想慢慢来听着配音,但是这配音问题还真不小,序章倒是感觉很好,一个整日抽大麻的八旗子弟,病泱泱的语气很对味,但换成其他人物就不太行了,而且本作的配音好像只有一个人。富商、人哭狗以及小人和乞丐全都是同一个人配,但又没
【评测】轻规划重概率的东方肉鸽同人作品-《黎明探险队 / CTD》截图
【评测】轻规划重概率的东方肉鸽同人作品-《黎明探险队 / CTD》
在游玩的过程中,和另一款作品《寻日之旅》可以说有着许多的相似之处,机制、升级选项以及玩法高度相似,甚至砍掉了金币和boss战的设计让本作的难度骤降,同时也加入了复兴城镇的玩法,需要从对局获取资源来升级,但是会很肝。一次升级保底100,而玩家过了第一关之后就会寸步难行,再加上摸索机制等时间会让玩家有非常强的挫败感。所以这是一款对其他作品高度借鉴,但是将这些元素融入东方题材,游玩时会有非常强烈的熟悉感
【评测】思念成疾!期待再次相遇的一天截图
【评测】思念成疾!期待再次相遇的一天
这是一款带有奇幻属性的视觉小说游戏,玩家将扮演一位从东京暑假下乡来度假的男大学生,随行的还有自己的妹妹,父母常年在外工作,于是男主担任起了照顾妹妹的义务。到了乡下,祖父的房屋前就有邻居要用西瓜来款待,本应度过一个安静的暑假。结果村子里流传的传说不能进入山里,会有名为叫煤的怪物,结果男主不信邪,非得去看看,于是被困在了一座山中神社中。 故事也正式开始,但男主并不是第一次来,当进入这座建筑后记忆就开始
【评测】重生之从零开始经营一家汉堡店-《Kitty Burger》截图
【评测】重生之从零开始经营一家汉堡店-《Kitty Burger》
《Kitty Burger》是一款制作汉堡模拟器,玩家将扮演一个病倒的猫,为了攒够自己的治疗费,他用了仅存的积蓄开了一家汉堡店,并且招聘了一个能干的助手。故事节正式开始,除去一天的劳作之后,剩下的就是升级环节。游戏的玩法就是将汉堡的制作过程流程化,然后卖给顾客赚取金钱,玩家需要做的越来越熟练,并且购买一些设备来让自己的出餐流程变得更快,以便服务更多的顾客。 虽然说是一款温馨的时光管理模拟游戏,但是
【评测】打铁+背包管理!类幸存者游戏也能刷宝搜打撤吗?截图
【评测】打铁+背包管理!类幸存者游戏也能刷宝搜打撤吗?
《铸魂迷途》是一款类幸存者加刷宝搜打撤类的游戏,玩家将扮演一位误入魂灵世界的中世纪传奇猎人,在其祖先的帮助下,铸造武器升级以及管理背包物品摆放。完成之后就可以去到冥界中击杀怪物升级,搜刮宝箱以及其他的奖励地点,来获取到丰富的战利品,比如说武器图纸、超级武器和锻造素材等,坚持一定时间之后,中途会有矿车让玩家传送战利品回城镇,等到最后会开启传送门,玩家需要在规定的时间里撤离,要不然就会面对狂暴的敌人从
2 赞
1 回复
【评测】一场双方相互救赎的冒险之旅截图
【评测】一场双方相互救赎的冒险之旅
《男孩与鹿》是一款叙事型,电影式的冒险游戏。本作几乎没有台词,仅依靠配乐和画面来呈现故事,并且就像一部动画电影那样。游玩的体验还算可以,但是一些谜题的设置以及解谜逻辑性比较跳脱,中间倒是卡了一会,后面就比较流畅,玩起来也比较休闲。 剧情像是一部电影那样的三幕式,先是玩家需要相遇并发生意外,之后照顾小鹿等它恢复之后就能帮助玩家解开某些谜题,比如说穿过细小的缝隙去按按钮。最后就是两者相辅相成的过程,还